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网易游戏:谨慎前行,暴雪回归能否助其走出低谷?

2025-02-26来源:天脉网编辑:瑞雪

网易游戏策略调整:丁磊强调稳健发展,端游成新增长点

网易公司近期在游戏业务上进行了显著的战略调整,其创始人丁磊在最近的Q4财报电话会议中明确了这一方向。丁磊强调,网易游戏在项目推进上需遵循“该加大的就加大,该停止的就停止”的原则,以适应不断变化的市场需求。

这一策略调整的背景是网易游戏近期面临的增长挑战。根据最新财报数据,网易去年第四季度总收入为267亿元,同比下降1.4%,其中手游收入134亿元,同比下滑10.5%。网易游戏业务自去年第三季度以来增长乏力,随着《蛋仔派对》等热门游戏热度的下降,网易急需寻找新的增长点。

在新品推出方面,网易游戏的表现同样不尽如人意。尽管《漫威争锋》和《燕云十六声》在年底前上线并获得了一定关注,但整体而言,网易在新游戏上的建树有限。这一局面迫使丁磊将管理重心重新放回游戏领域,并更加注重项目的确定性和稳健性。

丁磊表示,网易现在更倾向于稳固基本盘,即维护和提升已有游戏的市场表现,而非盲目追求新的爆款。一位前网易员工透露,目前网易正将更多资源投入到已有项目中,新项目数量有所减少,因为新项目成功的难度越来越大。

与此同时,网易也在积极探索AI技术的应用,以提升游戏体验和开发效率。例如,《蛋仔派对》利用AI生成游戏关卡,《逆水寒》手游则引入了DeepSeek驱动的智能NPC。这些创新尝试旨在为网易游戏带来新的增长动力。

值得注意的是,网易在端游业务上取得了显著增长。Q4财报显示,网易端游部分收入达到71亿元,同比猛增57%,占在线游戏总收入的比重从去年同期的23.3%上升至34.7%。这一增长主要得益于暴雪旗下《魔兽世界》和《炉石传说》等代理游戏的回归。

丁磊在财报电话会议上表示,尽管这些游戏回归时间不长,但它们的市场表现依然远好于历史上同一阶段的任何时期。暴雪的回归无疑为网易游戏业务注入了一剂强心针。

除了暴雪的游戏外,网易的《梦幻西游》、《阴阳师》、《第五人格》和《永劫无间》等老游戏也表现出色,尤其是《第五人格》在过去一年实现了翻红。这款游戏通过调整内容以适应市场,降低了入坑门槛,吸引了更多玩家。

然而,网易仍面临后《蛋仔派对》时代的挑战:下一个爆款在哪里?尽管《漫威争锋》和《燕云十六声》在市场上获得了一定热度,但它们各自存在局限。例如,《燕云十六声》手游端门槛高,游戏难度大,难以成为大众游戏。

玩家反馈显示,尽管《燕云十六声》是一款精品游戏,但由于时间窗口和题材限制,它未能达到预期的火爆程度。这意味着,尽管网易新游戏帮助稳住了阵脚,但离真正走出低谷还有一定距离。

丁磊深知一个爆款游戏的重要性,但他也明白这是可遇不可求的。因此,他选择徐徐图之,通过稳健的策略和AI技术的创新应用,逐步推动网易游戏业务的发展。

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