备受期待的科幻巨作《星空》的最新资料片“破碎空间”已于近日正式登陆Steam平台,国区售价为116元人民币,然而其市场表现与玩家反馈却远未达到预期。
截至当前,“破碎空间”DLC在Steam上的评价数量已攀升至602条,但令人意外的是,好评率仅维持在43%的低位,被归类为“褒贬不一”。这一结果无疑给满怀期待的玩家们浇了一盆冷水,也引发了广泛的讨论与反思。
国内玩家的不满主要集中在几个方面。首先,剧情设计被普遍认为过于平淡无奇,缺乏引人入胜的张力,使得玩家在游玩过程中难以产生持续的动力,甚至有玩家用“网游式的日常任务”来形容其枯燥程度,如“通马桶”和“跑腿”等重复性任务,让不少玩家感到厌倦。
此外,玩法上的创新缺失也成为玩家们诟病的焦点。玩家们期待在新资料片中看到更多新颖的游戏机制和挑战,但“破碎空间”却未能带来显著的突破,让不少玩家感到失望。
特别值得一提的是,新加入的载具设计也未能赢得玩家的青睐。玩家们调侃这些新载具的行驶表现过于“幽默”,不仅难以保持直线行驶,还伴随着车尾剧烈的抖动,让人哭笑不得。这些设计上的瑕疵,无疑进一步加剧了玩家的不满情绪。
更令玩家难以接受的是,“破碎空间”作为耗时一年精心打造的内容,其质量和深度却未能达到玩家的预期。许多玩家认为,这些内容本应作为游戏本体的一部分呈现给玩家,而非以DLC的形式单独售卖,并额外收取高达100多元的费用。这种做法无疑让不少玩家感到被“割韭菜”,从而加剧了他们对游戏开发团队的不满。
市场表现方面,“破碎空间”的发布也未能为《星空》带来显著的人气提升。Steam上的24小时峰值在线人数仅勉强突破两万大关,这一数字相较于游戏刚发售时的盛况显得尤为惨淡。
面对玩家的质疑和批评,《星空》的开发团队尚未给出正式的回应。未来,“破碎空间”能否通过后续更新和优化挽回玩家的心,仍是一个未知数。