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腾讯游戏Q1财报亮眼:国际市场收入创新高,自研游戏加速出海
财联社5月14日讯(记者 崔铭 实习记者 曾家奕)得益于《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》等多款游戏流水高增,今年第一季度腾讯游戏国际市场收入再创新高,本土市场收入也延续2024年下半年以来的增长势头。…

2025-05-14

荣耀国补时代亲民破局,能否重塑品牌认知?
另一方面,这也属于小米、vivo、OPPO的大本营地带,1699元的Power纵然已经有“性价比”,但怕的是对比,像真我Neo7原价最低价2099元,国补后价格为1785元,电池上虽然为7000mAh,差了…

2025-05-14

腾讯Q1游戏收入大涨:本土增24%至429亿,国际增23%至166亿
格隆汇5月14日|腾讯:2025年第一季度增值服务业务收入同比增长17%至921亿元。本土市场游戏收入429亿元,同比增长24%,得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长,以及近期发布的《地下城与勇士:起源…

2025-05-14

腾讯一季度游戏收入大涨,本土与国际市场均实现20%以上增长
腾讯控股公告称,一季度,本土市场游戏收入为人民币429亿元,较去年同期的低基数同比增长24%,得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长,以及近期发布的《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的收入贡献。国际市…

2025-05-14

腾讯一季度游戏收入大涨,本土与国际市场均实现20%以上增长
每经AI快讯,5月14日, 腾讯控股公告称,一季度,本土市场游戏收入为人民币429亿元,较去年同期的低基数同比增长24%,得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长,以及近期发布的《地下城与勇士:起源》与《三…

2025-05-14

腾讯长青游戏创收新高,AI助力营销服务收入增长20%
腾讯财报称多款长青游戏,包括《王者荣耀》和《穿越火线手游》,于游戏传统旺季的第一季,流水创下历史新高。腾讯营销服务业务二零二五年第一季的收入同比增长20%至人民币319亿元。此增长主要由于广告主对视频号、小程…

2025-05-14