近日,德国监管机构正式宣布了一项针对Steam平台游戏销售的新规定,该规定自2024年11月15日起生效,要求所有在Steam上销售的游戏必须获得德国的年龄评级,否则将无法向德国地区的玩家展示。这一举措无疑加强了德国对游戏内容的监管力度,引起了业界的广泛关注。
根据新规,游戏开发商和发行商需通过Steam内置的内容问卷如实申报游戏内容,并等待系统根据问卷结果自动生成适合德国的评级。若游戏未能获得允许在德国销售的评级,即便已经上架,也将自动从德国玩家的视野中消失。这一流程旨在确保只有符合德国法律和文化标准的游戏能够进入市场。
值得注意的是,虽然一些游戏可能已经获得了美国娱乐软件评级委员会(ESRB)或其他国际评级机构的评级,但德国方面强调,这些评级并不等同于德国的年龄评级。因此,即便游戏在其他地区已有评级,仍需通过德国的评级流程。不过,对于已经通过德国娱乐软件自审委员会(USK)获得评级的游戏,开发者可以直接在Steam商店页面编辑器中输入相关信息,以简化流程。
对于这一新规,业内反应不一。一方面,大型游戏开发商和发行商由于资源雄厚,相对容易适应这一变化;但另一方面,对于小型游戏工作室而言,额外的评级费用和时间成本无疑增加了运营压力。尽管如此,为了能在德国市场继续销售游戏,这些工作室也不得不积极应对,提前做好准备。
德国一直以来在游戏内容监管方面持较为严格的态度,此次新规的出台再次彰显了德国政府对保护未成年人免受不良游戏内容影响的决心。随着新规的实施,德国游戏市场将迎来更加规范、健康的发展环境。
---**摘要**:德国监管新规要求Steam游戏须获德国年龄评级方可向德玩家销售,强化游戏内容监管,小型工作室面临额外成本挑战。**关键词**:#德国游戏监管##Steam年龄评级##小型游戏工作室#