微软公司近日宣布了一项重大决策,旨在进一步扩大其在移动游戏市场的影响力。从今年11月起,微软将允许安卓用户直接通过其Xbox应用程序在安卓设备上购买并畅玩各类电子游戏。这一举措紧随美国法官对谷歌的一项裁决,要求谷歌在安卓设备上提供更多应用商店的替代选项。
微软的这一行动标志着其在移动端战略上的重大推进,旨在绕过谷歌Play应用商店的支付体系,减少开发者和用户向谷歌支付的分成费用。微软Xbox游戏业务总裁莎拉·邦德在社交媒体上表示,这一变化将为用户带来前所未有的选择和灵活性,使他们能够直接从Xbox应用中购买并享受Xbox上的热门游戏。
随着这一决定的实施,微软有望吸引更多安卓用户通过其官方渠道或第三方平台下载Xbox应用,而不再局限于谷歌Play商店。这不仅为微软的游戏业务开辟了新的分发渠道,也为其在安卓开放生态系统中构建独立的支付和分发体系提供了可能。
此次变革的背景是谷歌在全球热门游戏《堡垒之夜》发行商Epic Games的诉讼中败诉。谷歌虽已表示将上诉并请求推迟执行该裁决,但微软显然已经看到了这一裁决带来的机遇,并迅速采取了行动。分析人士指出,微软此举将使其在安卓应用端的游戏服务中拥有更大的自主权,无需再向谷歌支付高额的应用内购买分成。
微软在移动端的布局并非一蹴而就。去年,微软完成了对动视暴雪的收购,进一步壮大了其游戏业务。此次Xbox应用在安卓端的变革,正是微软在游戏领域战略调整的一部分,旨在通过移动设备吸引更多用户,推动其游戏业务的持续增长。
尽管目前尚不清楚微软是否会对苹果iOS系统采取类似行动,但微软在安卓端的这一举措无疑为其在游戏市场的竞争增添了新的砝码。随着移动游戏市场的不断扩大,微软正努力抓住机遇,通过创新和服务升级来巩固其在该领域的地位。