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任天堂:宁舍开发成本,也要打磨前所未有的游戏创意

2024-11-10来源:天脉网编辑:瑞雪

任天堂近期在游戏业界再度引发了广泛关注,其对于Nintendo Switch(简称NS)作为游戏掌机与家用主机双重角色的坚持,成为讨论的焦点。公司高层明确表示,这一策略旨在延续已建立的游戏体验,并有效削减未来的开发成本。

在面向投资者的演讲中,任天堂高管塩田興指出,当前NS硬件的成功部分归功于过去为3DS和Wii U等独立平台开发软件的团队合并。这一举措促进了技术与创意的融合,为NS的成功奠定了坚实基础。尽管任天堂尚未正式宣布,但市场普遍预期下一代NS(NS2)将继续沿用这一混合主机模式,为玩家带来更加丰富的游戏体验。

设计界的传奇人物、任天堂的宫本茂在详细阐述开发过程时强调,随着研发成本的逐年攀升,任天堂必须聚焦于创造精致且前所未有的原创游戏。他指出,游戏复杂度的提升和团队规模的扩大,导致成本上升成为不可避免的趋势。然而,任天堂始终坚持确保原创创意得以萌发,并为那些能将独特概念铭记于心的开发者提供充足的时间和空间。

“我们坚信,创造的价值远超过投入的资金。”宫本茂解释说,“我们不断完善产品,直至确信其能满足消费者的期望。”他进一步指出,任天堂必须耐心寻找值得打磨的创意,这一理念自40年前的FC时代起就未曾改变。在宫本茂看来,每个开发者都有不同的兴趣,因此无法一概而论哪些创意值得追求。但他明确表示,有一点是确定的,那就是创意必须是前所未有的。

“对从未存在过的东西打磨得越多,其带来的价值就越大。”宫本茂说,“我们认为,培养能将独特概念铭记于心的开发者、在必要时为开发提供资金支持,并在对产品充满信心后才发布游戏,这一流程至关重要。这一过程需要不断重复,以确保游戏的品质。”

宫本茂还指出,并非所有游戏创意都需要庞大的预算。他强调,简单而有趣的创意同样可以在不产生高昂成本的情况下,成为具有广泛吸引力的项目。“凭借当前的技术,少数开发者在短时间内就能创造出有趣的游戏。”宫本茂总结道,“我们认为,不应忽视这一观点。”

本周,任天堂终于打破了关于NS2的长期沉默,确认新机型将支持向下兼容。这一消息无疑为玩家和业界带来了更多期待,也进一步证明了任天堂在保持游戏创新性和用户体验方面的坚定决心。