近日,BBC发布了对索尼互动娱乐联席首席执行官赫门·胡尔斯特的专访,深入探讨了人工智能在游戏产业中的影响及未来趋势。胡尔斯特强调,尽管AI技术正引领游戏领域的深刻变革,但人类的创意与手工打磨仍然是游戏开发中不可或缺的元素。
他指出:“游戏产业正面临一个独特的机遇,即同时拥抱AI驱动的创新体验与精心制作的手工内容。关键在于如何在利用AI技术的同时,依然保留游戏的人性化设计。”
此次访谈正值PlayStation品牌成立30周年之际,然而索尼方面并未就有关新掌机研发的传言发表任何评论。
另一方面,根据游戏引擎开发商Unity委托市场研究公司CIST进行的一项调查显示,今年已有超过一半的游戏开发工作室将AI技术纳入其工作流程中。具体来说,62%的工作室表示,他们利用AI技术进行快速原型设计、概念构思、素材生成和游戏世界的构建。在这些已采用AI的工作室中,有71%认为AI显著提高了他们的开发效率和运营成果。
值得注意的是,Unity的数据还显示,游戏的平均开发周期已从2022年的218天延长至2023年的304天,这可能意味着随着技术复杂性的增加,开发时间也在相应延长。
与此同时,仍有38%的工作室对AI持谨慎态度。其中,43%的工作室表示对AI感兴趣,但受限于时间资源;而24%的工作室则认为自己缺乏实施AI技术所必需的专业技能。