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重庆游戏业新突破:巨人网络发布“千影”大模型,AI+游戏成新趋势

2024-12-21来源:天脉网编辑:瑞雪

重庆本土游戏巨头巨人网络近日宣布,其自主研发的“千影 QianYing”有声游戏生成大模型已正式亮相,标志着该公司在“游戏+AI”领域的深度布局迈出重要一步。该模型由游戏视频生成大模型YingGame和视频配音大模型YingSound两大组件构成,共同实现了有声可交互游戏视频生成的创新性突破。

“千影 QianYing”的问世,正值2024年AI与游戏融合进入实质性阶段。在这一背景下,AI不再仅仅作为优化工具,而是深度融入游戏机制之中。重庆本地的游戏企业正全速推进AIGC技术的全方位应用,竞相在“游戏+AI”赛道上发力。

巨人网络提供的“千影 QianYing”模型示意图

据上游新闻记者了解,YingGame是巨人网络AI实验室携手清华大学SATLab研发的成果,作为全球首个实现角色多样运动与个性化、具备强物理模拟特性的游戏视频生成大模型,它能够生成开放世界游戏视频,并通过文本、图像或键盘、鼠标操作实现角色动作的交互控制。YingGame还支持自定义游戏角色,并具备卓越的游戏物理仿真特性,省去了传统游戏开发中3D模型制作和引擎渲染的繁琐步骤。与自研的视频配音大模型YingSound结合后,它能够根据画面生成匹配的复杂音效,从而打造出有声游戏视频。

YingSound则是巨人网络AI实验室联合西北工业大学ASLP Lab和浙江大学共同研发的视频配音大模型(V2A),具备强大的时间对齐和视频语义理解能力。它无需人工输入提示词,即可为各类视频生成多种类型的高精细度音效,包括真实场景视频、动漫视频和游戏视频等,展现出广泛的应用场景泛化能力。

今年以来,大模型技术在视频领域取得了显著进展。对于游戏行业而言,视频生成能力有望取代传统的游戏生产方式,显著提升游戏发行内容的创作效率。从长远来看,其展现出的对3D模型的理解、强大的物理世界仿真能力和泛化能力,将对游戏生产管线、交互方式和游戏玩法产生深远影响,被视为下一代完全由数据驱动的“游戏引擎”。

巨人网络相关负责人表示,“千影 QianYing”有声游戏大模型展示了通过文字描述实现游戏创造的可能性,目前仍处于技术优化阶段。AI实验室将持续推进模型能力的升级迭代,以进一步提升游戏的创造力和生产效率。

在重庆南岸区的重庆软件园,一家游戏工作室正在积极利用AI技术提升工作效率。工作室负责人王兵(化名)介绍,借助AI技术,他们的工作效率得到了显著提升。通过某AI绘画平台,工作人员只需输入几个关键词,如“女性英雄、重剑、魔幻场景”,就能在几分钟内生成一个角色样本。过去,设计一个游戏角色需要设计师根据策划要求出稿,并经过反复修改,整个过程可能需要一个月。而现在,通过AI技术,不到一天就能完成一个角色设计。

事实上,充分利用AI技术提升工作效率、挖掘游戏业务的潜力已成为行业共识。三七互娱在最新财报中提到,公司已开发出由AI完成游戏剧情、素材、配音、音乐等要素的休闲消除游戏,并持续探索AI全要素生产游戏的可能性。完美世界也表示,已将AI技术应用于研发管线的多个环节。巨人网络董事长史玉柱更是在年初提出了公司在“游戏+AI”领域的愿景,即打造一个AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发门槛,让普通人也能参与到游戏开发中。

腾讯公司副总裁张巍也指出,人工智能在游戏领域已成为研发的“标配”。他透露,腾讯今年推出了自研AI引擎,具备3D图形、剧情、关卡等多种AIGC能力,能够大幅提升游戏场景制作和内容生成等领域的工作效率,部分环节甚至能提升40倍以上。

多位业内人士认为,AI正在重塑互动娱乐行业,行业内的企业必须抓住这一发展机遇,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。

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