近期,游戏开发界对于微软Xbox Series S的看法呈现出两极分化的趋势。此前,不少开发者纷纷吐槽这款主机的优化难度,甚至有人直言其“存在不合理”。然而,《潜行者 2》(Stalker 2)的开发商GSC Game World却持有截然不同的观点,他们认为Xbox Series S在游戏优化方面具有一定的优势。
在接受Tech4Gamers采访时,GSC Game World的游戏总监Ievgen Grygorovych分享了他们的优化经验。他强调,相较于PC平台的多样性,Xbox平台统一的硬件配置为游戏优化带来了极大的便利。Grygorovych表示:“在Xbox上,我们无需面对各种复杂多样的硬件配置,这让我们能够更专注于性能调优。即使是一些简单的调整,也能带来显著的性能提升。”
Grygorovych进一步透露,微软不仅在技术层面提供了支持,还在游戏测试的各个阶段与GSC Game World紧密合作。他提到:“微软团队多次访问我们的办公室,进行游戏测试、性能分析和故障排除。这种深入的合作让我们能够更快地找到解决方案,优化游戏性能。”
GSC Game World与微软之间的合作不仅限于技术层面,还包括了游戏开发的多个环节。Grygorovych表示,这种紧密的合作模式让他们对Xbox平台的优化工作充满了信心。尤其是在开发的最后阶段,GSC Game World更加专注于针对Xbox Series S的优化,以确保游戏在该平台上的流畅运行。
这一观点无疑颠覆了业界对Xbox Series S的普遍看法。此前,不少开发者都将这款主机视为“问题主机”,认为其优化难度极大。然而,GSC Game World的经验表明,通过充分利用Xbox平台硬件的统一性以及与微软的紧密合作,游戏优化工作可以变得更加高效和顺畅。这一成功案例也为其他开发者提供了新的启示和参考。