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网易仙侠单机新作《剑心雕龙》亮相,“古剑之父”打造,弹性买断制引关注

2025-01-03来源:天脉网编辑:瑞雪

国内游戏大厂网易近日正式进军单机游戏市场,旗下的全新仙侠单机游戏《剑心雕龙》成为其在这一领域的先头兵。

1月3日,网易宣布了这一消息,并在各大社交平台如B站、微博等开设了《剑心雕龙》的官方账号,同时发布了相关岗位的招聘信息,涵盖游戏策划、游戏美术等关键职位。这款游戏被寄予厚望,是网易雷火事业群“24th单机游戏系列”的一员,旨在将中国文化推向国内外多平台市场。

作为网易首款仙侠单机游戏,《剑心雕龙》采用了弹性买断制,以适应不同玩家的需求。知名游戏制作人张毅君(工长君)担纲此游戏的制作人,他在微博上明确表示,游戏将提供纯粹的单机体验,并致力于挑战多平台。

工长君曾参与过多个知名国产单机游戏的制作,包括《古剑奇谭》系列和《仙剑奇侠传》系列。早在2022年11月,他就曾在微博上透露,网易雷火的国产单机仙侠ARPG项目已经正式立项。而自去年10月《黑神话:悟空》受到市场热捧后,玩家对此项目的关注度也不断提升,工长君表示项目正在稳步推进中。

除了《剑心雕龙》,网易近期还宣布了多款单机游戏新项目。去年10月,网易突然官宣了一款名为《万民长歌:三国》的新游戏,这是一款由《率土之滨》团队自研的单机策略游戏,采用一次性买断制付费模式,并设有非数值内购和内容DLC。

网易还通过其旗下的樱花工作室,推出了JRPG单机游戏《圣剑传说:玛娜幻象》,虽然这款游戏由Square Enix在Steam等平台发行,并带有外包性质,但仍在某种程度上展示了网易在单机游戏领域的探索。然而,樱花工作室的近况似乎并不明朗,其官方网站已无法访问,且工作室负责人赤塚哲也在领英上删除了相关的工作履历。

随着网易等国内大厂不断探索新的商业模式,游戏的商业化路径正变得日益复杂。单机与网游、单人与多人、付费与买断、内购与DLC等概念之间的界限日益模糊,游戏产品的分类和定位也变得更加多样化。

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