网易游戏年终逆袭:《燕云十六声》成关键转折点
在年终岁末之际,网易游戏终于迎来了期盼已久的曙光。备受瞩目的历史武侠题材开放世界游戏《燕云十六声》PC端,在历经多次延期后,终于在去年年底正式上线,并迅速吸引了300万玩家的关注。与此同时,该游戏的手游版也定于今年1月9日开启公测,为网易游戏的2024年画上了一个不算完美但至关重要的句号。
《燕云十六声》作为网易耗时近五年精心打造的作品,其内部重视程度不言而喻。然而,原定于2024年7月公测的该游戏,却在中途遭遇跳票风波。直至当年第三季度财报电话会议上,网易CEO丁磊才向投资者透露,游戏将于12月底正式上线。这一消息无疑为网易游戏的粉丝们注入了一剂强心针。
回顾刚刚过去的2024年,网易游戏的发展之路可谓波折不断。年初,《蛋仔派对》等爆款游戏的热度逐渐下滑,导致网易游戏整体增长乏力。第三季度的财报更是显示,网易游戏及相关增值服务净收入为209亿元,同比下降4.2%。其中,《蛋仔派对》和《逆水寒》的流水回落,使得网易三季度手游同比收入下滑了10%。
与此同时,网易游戏在新品上市节奏上也频频出现问题。除了《燕云十六声》外,去年3月8日上线的武侠风开放世界游戏《射雕》,在公测仅两个月后便宣布回炉重造。射击类手游《天启行动》更是在上线仅46天后就宣布停止运营。这一系列事件无疑给网易游戏的发展蒙上了一层阴影。
然而,在经历了一系列波折后,网易游戏终于迎来了转机。《燕云十六声》和《漫威争锋》等新品的成功上线,为网易游戏注入了新的活力。尤其是《燕云十六声》,其开放世界的设计水平和玩家沉浸感得到了广泛认可。不少玩家表示,该游戏的完成度非常高,不输于任何一款国外的开放世界游戏。
射击类手游《漫威争锋》同样表现出色。自去年12月初上线以来,该游戏在Steam平台上的在线人数一直稳居前五。短短两周内,《漫威争锋》用户数便突破了2000万,在线人数峰值更是达到了42.6万人。这两款游戏的成功上线,不仅为网易游戏带来了可观的收入,更重要的是稳住了网易游戏的整体局势。
尽管如此,网易游戏仍然面临着诸多挑战。在新旧主力交替上,网易游戏仍然缺乏下一个《蛋仔派对》这样的爆款游戏。虽然《第五人格》和《永劫无间》等手游产品在去年也取得了不错的成绩,但热度并未能长期保持领先。以《永劫无间》手游为例,虽然一经上线便席卷了各大应用商店,但随后排名便出现了下滑。
网易游戏在大制作游戏上也表现出了一定的矛盾。一方面,网易希望实现跨端发展,既有端游又有手游;另一方面,在《燕云十六声》这样的作品中,网易又想通过带给用户3A级游戏体验来叫好,又希望通过多人RPG网游式的氪金来完成更高的吸金。这种既要又要的做法,难免让游戏显得有些拧巴。
在《燕云十六声》中,玩家可以选择单人模式或多人模式。单人模式下,玩家可以体验到单机的影视化剧情、自由探索和快节奏的战斗;而多人模式则拥有更多的社交和竞技体验。然而,这两种模式在游戏体验上却存在一定的割裂感。单人模式下,玩家需要按照ACT游戏的逻辑进行操作;而多人模式则回归了传统MMORPG的逻辑。这种缝合式的做法,让不少玩家感到困惑和不满。
对于网易游戏来说,2024年无疑是一个充满挑战和机遇的一年。虽然未能如愿打造出下一个超级爆款,但《燕云十六声》和《漫威争锋》的成功上线,至少为网易游戏的发展带来了新的希望。未来,网易游戏能否在激烈的市场竞争中脱颖而出,还需拭目以待。