近日,有消息称叠纸游戏公司旗下的《万物契约》项目组正经历重大调整,项目团队规模大幅度缩减,引发了业内广泛关注。
据悉,该项目的团队人数已从原先的120多人锐减至目前的20人左右。这一变化中,项目核心成员如技术总监陈煜、美术总监丁成甲以及战斗、关卡主策划陆未一等得以保留,但策划组仅剩下主策陆未一和一名文案人员,其余人员均已被裁员。
此前,游戏负责人杨洋曾介绍,《万物契约》是一款高品质的大型动作角色扮演游戏(ARPG),并计划以免费形式推出。然而,项目的研发进度似乎并未如预期般顺利。
据知情人士透露,叠纸公司在裁员过程中,已按照相关规定给予了相应的赔偿,包括年终奖、阳光普照奖以及旅游奖等,均折算在赔偿金内。而对于仍在项目组的团队成员,大部分人都面临了降薪的境遇。
此次大规模裁员的主要原因在于,《万物契约》的研发进度严重滞后。该项目自2021年立项以来,进展缓慢,在去年10月的线下测试中,仅放出了第一章内容,这几乎是项目组三年来的全部产出。有员工反映,项目中的很多内容都在不断推翻重做,造成了大量人力物力的浪费。
在经历此次大规模裁员后,叠纸公司给予《万物契约》项目组半年的缓冲期。若在此期限内,项目的测试数据未能达到预期,项目组或将面临新的调整。这一消息无疑为项目组的未来增添了更多不确定性。