《真三国无双 起源》开发团队近期接受了杂志专访,分享了游戏的开发理念与特色。
据庄知彦透露,开发团队在创作过程中收到了来自玩家的多样化反馈。部分玩家期待能够操控更多武将,并希望游戏节奏更加轻松愉快。这些建议在公司内部也引发了讨论。然而,从整个系列的长远规划来看,团队坚信当前正致力于的《真三国无双 起源》是符合发展需求的,同时也获得了众多粉丝的支持。
大岛光洋进一步解释说,尽管有玩家从吕布的战斗片段中担心游戏会偏向硬核风格,但实际上,《真三国无双 起源》依然保留了系列标志性的爽快军团战斗体验,玩家可以放心享受。
庄知彦还提到,此次游戏中的动作设计非常丰富,无论是士兵还是武将,动作种类都可能是系列之最,为玩家提供了更多战斗选择。
大岛光洋补充道,游戏中的战场音效也进行了精心打造,如果战场上有100名士兵在说话,玩家就能听到100个不同的声音以及100种刀剑斩击的音效,营造出更加逼真的战斗氛围。他强调,并非需要掌握所有动作才能顺利通关,游戏设计更加注重玩家的体验与乐趣。
据悉,《真三国无双 起源》计划于2025年1月17日正式登陆PS5、Xbox Series X|S以及Steam平台,届时玩家将能够亲身体验到这款游戏的魅力。