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《女寝皆是修罗场》翻红,乙游与文游“代入感”差异引热议

2025-01-09来源:天脉网编辑:瑞雪

近日,一场围绕“乙游代入感”的热议悄然兴起,其导火索是橙光平台上的一款老游戏——《女寝皆是修罗场》意外走红。

《女寝皆是修罗场》由橙光知名作者十月妖刀创作,自2018年上线以来,凭借其独特的标题和曲折的故事情节,在橙光平台上积累了相当高的热度,长期占据最佳巅峰排行榜和现代类榜首,甚至吸引了众多主播进行直播。

其中,主播“桃黑黑Tor”的实况直播在上月中旬突然获得了大量关注,不仅让这款游戏再次焕发光彩,也让沉寂已久的文字游戏圈迎来了新的热潮。

然而,随着这款小众游戏的爆火,争议也随之浮现。作为一款七年前的游戏,《女寝皆是修罗场》在道德层面和跨圈层认知上都面临着考验。其中,最为突出的争议点在于其与国产乙女游戏(国乙)及文字游戏圈在“代入感”上的分歧。

自《恋与制作人》作为首款震撼性国乙产品问世以来,国乙手游市场蓬勃发展,形成了庞大的玩家群体。部分玩家甚至制定了所谓的“国乙法”,对游戏设定有着严格的要求,其中“代入感”是重中之重。他们强调,女主角即玩家本身,不应有官方名称,最好也没有性格和设定,以免玩家因“围观”而感觉疏离。这种观念曾多次引发乙游圈内的争端。

面对这些“潜规则”,《女寝皆是修罗场》在扩圈后不可避免地遭遇了争议。主播“桃黑黑Tor”多次在社交媒体上发布长文解释,而作者“十月妖刀”也在游戏主页上声明,希望玩家不要将这款游戏当作乙游来看待。

回顾橙光游戏的历程,可以发现,在国乙出现之前,橙光游戏拥有最多的女性玩家,如今常被归类为“文字游戏”。这一转变与2018年橙光从“橙光游戏”更名为“橙光互动阅读平台”有关,标志着其正式转向网文领域。

尽管乙游和文字游戏有着明确的界限,但由于目标受众相同,两者之间的争端一直存在。《女寝皆是修罗场》的爆火,某种程度上反映了玩家对于当前乙游市场的疲惫感。许多玩家发现,国乙中模糊的女主角设定并未带来更加沉浸的恋爱体验,反而让文案变得“千篇一律”,主角人设的单薄难以让玩家产生情感共鸣。

《女寝皆是修罗场》的成功,不仅为橙光游戏带来了前所未有的流量,也为文字游戏创作者们带来了新的希望。在“透明化”的女主角设定之外,玩家更期待个性鲜明、逻辑清晰、叙事线丰富的游戏。借助这股东风,橙光游戏或许能迎来新的发展机遇。

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