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AMD FSR 4升级,《瑞奇与叮当时空跳转》画质飞跃,能否挑战DLSS 4?

2025-01-10来源:天脉网编辑:瑞雪

近期,科技界迎来了一项备受瞩目的技术更新。据知名硬件评测频道Hardware Unboxed发布的最新视频显示,AMD推出的FSR 4技术在热门游戏《瑞奇与叮当时空跳转》中的表现,相较于其前代FSR 3.1有了显著提升。

在详细对比测试中,FSR 4在多个方面展现了其优越性。游戏中的粒子效果、透明表面渲染、角色毛发细节以及远景清晰度,均得到了明显的优化。这一进步得益于FSR 4集成的新机器学习技术,该技术不仅解决了FSR 3.1中存在的鬼影、透明度问题,还消除了其他视觉伪影,为玩家带来了更为真实细腻的游戏画面。

值得注意的是,FSR 4不仅提升了画质,还保持了良好的兼容性。所有支持FSR 3.1的游戏,如备受欢迎的《使命召唤:黑色行动 6》,均可无缝使用FSR 4技术。这一兼容性特性无疑将吸引更多玩家和开发者关注AMD的最新技术。

然而,目前FSR 4技术存在一个限制条件,即仅支持Radeon RX 9000系列GPU。这一限制使得FSR 4在与英伟达RTX 50系列显卡及其DLSS 4技术的竞争中,暂时局限于特定硬件平台。对于希望体验FSR 4技术的玩家来说,可能需要考虑升级自己的显卡。

尽管FSR 4技术在画质上取得了显著进步,但目前关于其帧率数据的具体表现仍缺乏详细披露。因此,FSR 4技术的性能影响仍需进一步测试和验证。对于关注游戏性能的玩家来说,这一信息无疑具有重要影响。

在此提醒读者,本文内容基于网络资料由AI生成,仅供参考。在做出任何决策或采取行动之前,请务必自行判断和验证信息的准确性和可靠性。对于本文可能存在的任何问题或争议,读者可联系相关渠道进行反馈或删除。

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