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《生化奇兵》之父心愿未竟,Take-Two为何选择关闭Irrational Games?

2025-01-10来源:天脉网编辑:瑞雪

在近期的一次外媒“Edge”采访中,《生化奇兵》系列的缔造者Ken Levine分享了关于Irrational Games工作室关闭背后不为人知的故事。2014年,他对外宣布关闭这间工作室,并表示将转向探索“不同类型的游戏”。然而,这一决定背后却隐藏着更为复杂的缘由。

事实上,Levine最初的本意是让Irrational Games继续其游戏开发之旅。然而,由于领导工作室期间感受到的巨大压力,加之父母相继离世等家庭变故,他深感团队对自己的信心逐渐消逝。在这样的背景下,他做出了将工作室出售给Take-Two的决定。然而,这并非是他心中真正的愿景。

Levine透露,他原本的打算是,“自己开始新的项目,而Irrational则应该继续运营下去。”然而,Take-Two公司却有着不同的考量。他们决定关闭这间工作室,对此,Levine表示理解:“从公司的角度看,这个决定或许有其合理性。Take-Two后来推出了《生化奇兵 重制版》,这对Irrational来说或许是个重新出发的好机会。他们可以借此机会调整团队结构,寻找新的创意总监,等到时机成熟时,再着手开发下一款《生化奇兵》游戏。那时的我,或许已不适合继续领导这个团队。”

尽管Irrational Games遭遇了大规模裁员,但《生化奇兵:无限》发布十多年后的2024年,不少前员工还是加入了该系列最新作品的开发。与此同时,Levine也在他的新工作室Ghost Story Games,忙于打造新作《Judas》。

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