《刺客信条:影》再度推迟发售,育碧力求完美体验
备受瞩目的游戏大作《刺客信条:影》再次调整了发售日期,育碧公司近日宣布,该游戏的上市时间将从原计划的2月14日推迟至3月20日。这一决定旨在给予开发团队更多时间,以进一步优化游戏体验。
育碧方面表示,额外的开发周期将使团队能够充分利用过去三个月内收集到的玩家反馈。这些宝贵的意见将帮助团队对游戏进行更为细致的调整,力求在发售时为玩家呈现最佳的游戏状态。
育碧的联合创始人兼首席执行官Yves Yuillemot在一份官方声明中透露了公司的战略动向:“我们在战略和执行评估方面取得了显著进展,相信这些努力将为育碧带来更加辉煌的未来。我们已经采取了一系列果断措施,旨在重塑集团,提升玩家体验,提高运营效率,并实现价值的最大化。同时,我们也正在积极探索各种战略和资本选择,以充分释放我们资产的价值潜力。”
Yves Yuillemot还强调了《刺客信条:影》延期发售的原因:“我们深知《刺客信条》系列对玩家的意义,因此决定为《刺客信条:影》提供额外的开发时间,以便更好地整合玩家反馈。我们相信,这将使我们能够充分发挥游戏的潜力,并以出色的表现结束这个财年。”
《刺客信条》系列的执行制作人Marc-Alexis Cote也向玩家发表了一封公开信,表达了对粉丝和开发团队的感谢:“我们衷心感谢所有了不起的粉丝和敬业的团队,感谢你们自9月我们宣布进一步完善和打磨《刺客信条:影》以来的坚定支持。”
Cote在信中分享了游戏开发的最新进展:“自11月以来,我们一直在通过游戏玩法概述与玩家分享我们的进步。玩家的反馈对我们至关重要,每周我们都会收到许多宝贵的意见和建议。尽管我们已经取得了显著的进步,但我们相信,再增加几周的时间来实施这些反馈,将使我们能够为玩家带来更加雄心勃勃、更具吸引力的首日游戏体验。”
Cote最后重申了团队的承诺:“新的发售日期定为2025年3月20日。我们仍然致力于提供高质量、身临其境的游戏体验,并希望通过玩家和开发团队之间的持续对话,不断提升这种体验。”