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《无冬之夜:增强版》新官方更新,竟出自MOD制作团队之手!

2025-01-12来源:天脉网编辑:瑞雪

Beamdog公司近期为其2018年重制的经典游戏《无冬之夜》发布了一项引人注目的官方更新,而这次更新的幕后推手竟是来自该游戏依然活跃的MOD创作社群。若这一幕听起来似曾相识,那是因为这并非Beamdog首次采纳并发布由社区成员制作的官方更新。

此次更新的发布说明满怀深情地指出:“这是一次源自个人爱好与对玩家及创作者伙伴们的善意之举,由一群未领取报酬的《无冬之夜》社区软件工程师共同完成。”这群无私奉献的软件工程师们,在网络上分别以clippy、Daz、Jasperre、niv、shadguy、Soren、tinygiant和virusman等名字为人所知。他们带来的新补丁,涵盖了多项令人期待的改进:

首先,新增了对多重采样抗锯齿和各向异性过滤的支持,这无疑将提升游戏的视觉效果。同时,为玩家及多人游戏服务器管理员提供了内置的分析工具,便于他们更好地监控和优化游戏体验。

在网络代码方面,该补丁进行了“重大”的优化,显著提升了游戏性能。还新增并改进了脚本功能,为玩家带来了更多自定义和创作的可能性。对于使用Aurora工具集进行关卡编辑的玩家来说,此次更新也带来了体验质量上的调整和优化。

这些改进不仅面向那些仍在运营多人游戏服务器或为《无冬之夜》制作自定义战役的核心玩家,同时也让广大普通玩家能够感受到实质性的游戏体验提升。特别是对于那些热爱《无冬之夜》持久世界的玩家而言,这些更新无疑是个好消息。这些持久世界本质上是由玩家利用Aurora工具集打造的小型多人在线游戏,如备受喜爱的Arelith服务器。