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《黑神话:悟空》荣耀加冕,国产游戏创新突破影响力事件实至名归!

2025-01-12来源:天脉网编辑:瑞雪

在昨晚盛大的微博之夜颁奖典礼上,《黑神话:悟空》凭借其卓越的创新力和广泛的影响力,荣获了2024年度创新突破影响力事件大奖。这一荣誉无疑是对该游戏团队不懈努力与创新的最高肯定。

《黑神话:悟空》作为一款动作角色扮演游戏,以《西游记》为蓝本,巧妙融合了传统文化元素与现代游戏设计理念。自去年8月20日正式发售以来,便以其独特的魅力吸引了无数玩家。在游戏中,玩家将扮演一位肩负使命的“天命人”,踏上探寻真相的西游之旅,体验多样化的游戏场景与丰富的剧情故事。

《黑神话:悟空》在销量与口碑上均取得了令人瞩目的成绩。据“国游销量榜”公布的2024年国产游戏数据显示,该游戏全年销量高达2800万份,销售额突破90亿元,成为国产游戏的佼佼者。在Steam平台上,其销量更是超过2300万份,好评率高达96%,总收入超过10亿美元。这一连串的数字不仅彰显了游戏的品质与影响力,也为中国游戏市场注入了新的活力。

《黑神话:悟空》在各大游戏奖项上也收获颇丰。在Steam平台公布的年度游戏大奖评选中,该游戏一举夺得年度最佳游戏奖,并同时获得“纵使手残仍大爱奖”和“杰出剧情游戏奖”两项殊荣。不仅如此,它还在2024 NYX年度最佳游戏奖中脱颖而出,游戏科学也因此被列为精选品牌。这些奖项的获得,无疑是对游戏团队辛勤付出的最好回报。

然而,成功的路上并非一帆风顺。《黑神话:悟空》在TGA 2024年度最佳游戏的角逐中遗憾落败,这一结果让不少玩家感到惋惜。但面对挫折,游戏制作人冯骥并未气馁,他发表长文表达了对参加TGA的感想,并坚信未来会有更多的中国游戏走向世界,讲述更优质、更有趣、更自信的中国故事。这份坚持与信念,无疑为《黑神话:悟空》的未来发展奠定了坚实的基础。