CD Projekt Red,这家曾凭借《巫师3》风靡全球的游戏工作室,近年来经历了翻天覆地的变化。从巅峰到低谷,再从低谷中崛起,CDPR的历程如同一部跌宕起伏的史诗。
十年前,《巫师3》的发布让CDPR一跃成为全球最受瞩目的游戏开发者之一。然而,随后的《赛博朋克2077》发售却遭遇了前所未有的危机,一度让工作室的声誉跌至谷底。幸运的是,通过发布高质量的《往日之影》扩展包,CDPR成功挽回了部分玩家的信任。
如今,CDPR已从一个小型工作室发展成为拥有1100多名员工、在多个城市设有工作室的业界巨头。然而,这种快速扩张也引发了一个问题:CD Projekt Red是否还保持着当初的那份初心和纯粹?这对于备受期待的《巫师4》来说,又意味着什么呢?
公司CEO Michal Nowakowski 在一次访谈中给出了部分答案。他透露,虽然《巫师3》的开发团队已经发生了很大变化,但仍有“大约100名”设计师留在工作室,并参与了包括《巫师4》在内的多个项目。这一消息由《巫师4》叙事总监Philipp Weber在庆祝《巫师3》最新任务推出两周年的推文中转发,引起了广泛关注。
Nowakowski进一步澄清说,这100人并非全部都在《巫师4》的开发团队中,他们中的一些人可能在《赛博朋克2077》的续作中担任重要职务。同时,他也透露《巫师3》的原始团队人数超过200人,这意味着虽然经过十年的变迁,仍有相当一部分老员工坚守在CDPR。
Nowakowski还强调了CDPR在保持团队稳定性和传承方面所做的努力。他提到,自《巫师1》以来,首席故事总监和主要的愿景持有者一直是同一个人,而他本人也已经在公司工作了20年。这些资深员工的存在,为CDPR的未来发展提供了坚实的保障。
随着《巫师4》的正式公布,玩家们对这款游戏的期待也日益高涨。据CDPR透露,《巫师4》将讲述希里如何成为一名巫师的起源故事,被视为一个全新的开始和传奇。昆特牌也将回归游戏,而玩家也将拥有更大的自由度来创建自己的角色和玩法。