近期,《黑神话:悟空》这款备受瞩目的游戏迎来了一次重要更新,但更新发布的平台顺序却引发了一些争议。据悉,该游戏的最新更新于2024年12月11日首先在Epic平台上架,随后于次日登陆WeGame平台,而直到12月14日,才正式在玩家数量庞大的Steam平台上推出。
这一更新策略让不少Steam平台的玩家感到不满和困惑,他们纷纷质疑为何自己的平台要等到最后才能享受到游戏的更新内容。面对玩家的质疑,游戏科学的联合创始人冯骥在微博上进行了回应,解释了这一安排背后的原因。
冯骥表示,这次更新的发布顺序其实是基于灰度测试的策略。他解释说,灰度测试是一种在较小范围内先进行测试,以确保更新内容稳定后再全面推广的方法。选择在用户较少的平台上先进行更新,可以避免因更新带来的潜在问题影响到更多玩家。他强调:“这是业界比较常见的做法,虽然会导致不同平台更新时间有所差异,但能够最大程度地保障游戏的稳定性。希望大家能够理解。”
冯骥的回应在一定程度上缓解了玩家的不满情绪,但仍有一些玩家表示希望游戏科学能在未来的更新中更加考虑玩家的感受,尽量做到同步更新。