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《真·三国无双起源》:失忆武者领衔,沉浸式割草新体验等你来战!

2025-01-13来源:天脉网编辑:瑞雪

《真·三国无双 起源》即将上线,豪华版玩家抢先行

备受期待的游戏《真·三国无双 起源》即将迎来试玩版的发布,时间定在11月底,这无疑是对玩家们的巨大诱惑。而对于已经购买了豪华版的玩家来说,他们可以提前一步,在三国的历史洪流中畅游。对于那些还在犹豫是否购买这部系列最新作的玩家,本文将为你们带来详细的前瞻分析。

与以往的《真·三国无双》系列不同,《起源》并没有涵盖三国时期的全部内容,而是选取了从黄巾之乱到赤壁之战这一历史阶段。这一选择导致游戏中出现的武将数量有所减少,仅有47名武将和9名来自魏蜀吴三国的随行武将。然而,游戏制作团队通过全新的引擎和大幅改进的动作系统,确保了游戏的爽快程度不减反增。同屏敌人士兵数量将是前作的十倍,动作系统也得到了全面的优化。

在《起源》中,主角是一名拥有高超武艺但失去记忆的美少年,精通十八般兵器。玩家可以通过更换武器来体验不同的动作模组和无双乱舞招式。游戏还加入了与武器绑定的“武艺”系统,玩家可以在关键时刻释放强力攻击。同时,游戏还引入了“反击”机制和“单挑”内容,让战斗更加多样化和具有挑战性。

除了主角的强力动作系统外,《起源》还对同阵营的士兵进行了拓展,玩家可以下达指令指挥士兵进行各种战术动作。同时,游戏引入了“大军团”的概念,当大量士兵聚集时,会形成拥有极高战意的“大军团”,并使用“大战术”发动猛烈进攻。因此,玩家需要围绕击溃敌方大军团、提升我方士气来制定战术。

在地图设计方面,《起源》采用了全新的大地图设计,摒弃了前作中空旷的场景和重复的美术素材。玩家需要在展现三国时代场景的大地图中选择故事线,随着任务的完成,与武将们的感情也会逐渐加深。这一设计既能让玩家更好地了解三国时期的城池分布,又避免了地图空洞无趣的问题。

尽管《真·三国无双 起源》在剧情和角色方面做出了一些调整,如大乔和二乔并未在游戏中出现,但游戏制作人庄知彦在推特上表示,这将是一部拥有多个结局的作品。玩家需要通过战役选择来确定支线的走向,并在第三章末尾确定与哪个势力结盟。这一颠覆传统的叙事设计,或许将为玩家带来全新的游戏体验。

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