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近日,备受玩家关注的《CSGO》mod项目遭遇重大挫折。Classic Offective团队,这个开发了近八年的《经典攻势》mod,突然被Valve叫停。团队负责人表示:“Valve在没有给出任何理由的情况下,禁用了我们的应用。这对我们来说是毁灭性的打击,毕竟我们为这个项目倾注了无数心血。”
据悉,《经典攻势》mod旨在通过《CSGO》的起源引擎重现《反恐精英1.6》的经典元素。尽管团队严格遵守了mod制作和提交的规定,但V社还是拒绝了他们的申请。外界猜测,这可能与V社担心Classic Offective团队使用了泄露的游戏源代码有关。
另一边,热门游戏《漫威争锋》也传出了新动态。这款游戏自发布以来就备受追捧,Steam在线玩家数不断攀升,本周六更是突破了60万大关。然而,近期有爆料称,《漫威争锋》第一赛季更新后引入了资产哈希检查机制,将禁止玩家使用mod。这一举措让不少玩家感到失望,因为此前他们可以通过mod为游戏增添更多乐趣。
关于禁用mod的原因,有玩家推测可能是因为一些mod的题材较为敏感,可能引发争议。为了避免不必要的麻烦,官方选择了这一保守的做法。
与此同时,《使命召唤》系列也引发了新的争议。即将上线的《使命召唤:黑色行动6》中的一款名为“辐射”的新皮肤,因其过于显眼的外观而遭到了玩家的质疑。这款皮肤类似X光视角,能够看到透视骨骼的效果,但在游戏中却显得特别醒目。玩家认为,购买这款皮肤无异于花钱提醒对手来攻击自己。
《使命召唤》系列此前也曾因皮肤问题引发过争议。在《使命召唤:战区2.0》中,一款近乎全黑的LA Thieves战队皮肤因其难以被发现的特性而影响了游戏平衡。经过玩家反馈和官方调整后,最终将背包带也改为红色以平衡游戏。
游戏盗版问题也再次引起了人们的关注。日前,中国台湾省嘉义市一名男子因涉嫌贩卖盗版任天堂游戏而被捕。据报道,他下载了盗版任天堂老游戏并录入卡带出售牟利,在四个月内赚取了60万元。此案由任天堂方面发现,游戏侵权超过1万次,涉案金额超过1亿元新台币。这一事件再次提醒我们,尊重知识产权是每个公民应尽的责任。