近日,Twitch游戏部门的领军人物Bill Young在职业社交平台领英上发表了一则引人深思的帖子,他针对Steam平台2024年的游戏市场数据进行了深入剖析。
Steam,作为PC游戏玩家心中的一大圣地,在2024年度迎来了游戏数量的井喷。据统计,该平台全年共推出了18995款新作,相较于2023年的14307款,增幅高达33%。然而,这一数字背后却隐藏着令人担忧的真相。Bill Young指出,在这庞大的游戏群体中,有高达79%的作品被归类为“受限制游戏”,即那些销量低迷、内容匮乏、缺乏社区互动的低质量产品。
Young进一步强调,Steam平台的游戏数量虽多,但“水分”也日益严重。通过对比历年数据,不难发现低质量游戏的占比正以惊人的速度攀升。从2018年的33%开始,这一比例逐年攀升,直至2023年已达到73%。而到了2024年,更是突破了79%的大关,与2018年相比,增长率高达139%。
面对这一严峻形势,Bill Young不禁发出感慨:市面上的游戏正逐渐走向“过剩”的边缘。他指出,许多开发者为了快速获利,不惜牺牲游戏质量,将目标锁定在玩家和投资商的钱包上。在这种环境下,真正优秀的游戏作品反而面临着更加艰难的生存环境。