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《黎明行者之血》曝光:虚幻5打造,沉浸式奇幻RPG体验即将来袭!

2025-01-14来源:天脉网编辑:瑞雪

近期,备受瞩目的游戏开发团队Rebel Wolves正式揭晓了其首款作品《黎明行者之血》,该作品由前《巫师3》总监Konrad Tomaszkiewicz和前《巫师3》及《赛博朋克2077》任务总监Mateusz Tomaszkiewicz携手打造。

这款全新的单人第三人称奇幻动作RPG,已经利用虚幻5引擎开发超过两年时间,预计将于2025年夏季推出完整实机版本。游戏以叙事沙盒为核心,确保每位玩家的游戏体验都独一无二,没有两次完全相同的游戏流程。

在这个动荡不安的世界里,吸血鬼一直在暗中窥视,等待时机在人类最脆弱的时候发动袭击,意图推翻封建领主的统治。昼夜循环在游戏中扮演着至关重要的角色,开发者希望日落后的世界、村庄和建筑能够带给玩家截然不同的感受。

玩家将扮演科恩,一个充满活力的角色,他将成为“黎明行者”——一种非人类也非吸血鬼的存在,能够穿梭于人类世界和夜间生物的世界之间。在白天,科恩需要使用剑和其他武器进行战斗;而到了夜晚,他则可以利用吸血鬼的能力进行战斗和探索。

游戏为玩家设定了一个紧迫的任务:在30个游戏内的白天和夜晚内拯救自己的家人。每当玩家完成一个目标或任务时,时间就会向前推进。但值得注意的是,时间并不会在现实世界中流逝,玩家可以自主“管理”这一宝贵资源。

在游戏中,玩家将遇到众多拥有各自目标和野心的角色,这些角色可能会成为玩家的朋友,也可能会成为敌人。而“血饥”(Blood Hunger)作为一种贯穿整个游戏流程的机制,要求玩家必须不断进食。如果玩家在长时间未进食的情况下与人交谈,可能会失控并吃掉对方,甚至是游戏中“最好的朋友”。

吸血鬼的设计同样独具匠心。在这个世界中,吸血鬼的牙齿会不断生长,因此年长的吸血鬼拥有众多的牙齿。这些牙齿在闭合嘴巴时并不明显,但一旦张开嘴巴就会显露出来。吸血鬼由布伦西斯(Brencis)领导,他是一位超级强大的古老吸血鬼,意图改变世界,并扭曲了古老的宗教信仰,利用社会动荡将自己塑造成救世主般的人物。

然而,吸血鬼的领导层并非黑白分明,而是充满了灰色。他们虽然推翻了暴力和腐败的封建领主,但为了生存也不得不杀人,甚至在教堂进行血祭。布伦西斯作为“主动对手”,会根据玩家的行动和决定做出反应,并在游戏中颁布法令,如设立军事检查站等,成为玩家的障碍。

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