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Steam平台2024游戏数量大增,低质作品占比近八成引担忧

2025-01-15来源:天脉网编辑:瑞雪

Steam平台游戏市场报告揭示“低质游戏”泛滥问题

近期,Twitch游戏部门的负责人Bill Young在领英上发布了一篇针对Steam平台2024年游戏市场的深度分析报告,揭示了该平台面临的一大挑战:低质量游戏的泛滥。

Steam,作为PC端全球最大的游戏平台,在2024年见证了游戏数量的显著增长。据统计,该平台一年内新上架了18995款游戏,与2023年的14307款相比,增长率高达33%。然而,这一增长背后却隐藏着令人担忧的趋势。

Bill Young指出,在这近两万款新游戏中,高达79%被归类为“受限制的游戏”,这类游戏普遍销量低迷、内容贫瘠,且缺乏社区互动,被视为低质量作品。这一数据无疑为Steam平台的游戏质量问题敲响了警钟。

实际上,Steam平台的低质量游戏问题由来已久。Bill Young通过数据分析发现,自2018年起,低质量游戏在平台游戏总量中的占比便持续攀升。从2018年的33%到2023年的73%,再到2024年的79%,这一比例的增长幅度达到了惊人的139个百分点。

面对这一严峻局面,Bill Young表达了对游戏市场“过剩”状态的担忧。他批评道,许多游戏开发者过于追求快速盈利,而忽视了游戏的品质打磨与创新探索。这种短视行为不仅损害了玩家的利益,还为优秀游戏的诞生设置了重重障碍。

Steam官方发布的年度报告也反映了PC平台游戏市场的真实情况。报告显示,2024年玩家所体验的游戏中,仅有15%是当年新发行的作品,而37%的游戏来自八年前发布的经典之作。过去一至七年内发行的新游戏占据了47%的份额。平均每位用户仅在Steam平台上玩了四款游戏,解锁的新成就数量也仅为13个。这些数据表明,老游戏依然深受玩家喜爱,而新游戏则面临着销售冷淡的困境。

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