近期,据海外游戏资讯平台Mobilegamer.biz的报道,通过分析移动应用追踪工具Appmagic的数据,揭示了《生化危机2:重制版》在iOS平台上的市场表现。这款经典游戏自2024年12月登陆iOS以来,其游戏内收入刚刚超过10万美元大关。
这一数据背后,折射出《生化危机2:重制版》iOS版本的销量情况并不理想,预计销量未及万套。尽管游戏提供了免费下载的途径,但玩家仅能体验到有限的主游戏内容,作为测试游戏是否兼容其设备的试玩版本。
若玩家希望解锁游戏的全部内容,则需通过应用内购买实现。在游戏发售初期,为了吸引玩家,解锁完整游戏的价格被大幅优惠至10美元。据统计,这一促销期间,Capcom通过该应用获得了约9.5万美元的收入,意味着约有9500名玩家选择了支付完整游戏的费用。
然而,随着1月9日折扣期的结束,游戏价格上调至40美元。自那以后,根据Appmagic的数据显示,该应用的收入仅为约7000美元,表明仅有约175名玩家在价格恢复原价后购买了完整游戏。
这一系列数据表明,《生化危机2:重制版》或成为近期在iOS平台上表现平平的3A游戏移植作品之一。分析其原因,一方面可能与其相较于其他移动游戏较高的定价策略有关,另一方面,能够流畅运行这类高品质游戏的设备数量有限,也限制了其潜在玩家群体。
回顾另一款知名游戏《生化危机7》在2024年7月移植至iOS平台的表现,Appmagic的估算数据显示,尽管其免费版本在发布初期两周内吸引了约8.3万次下载,但最终仅有约2000名用户选择支付20美元解锁完整游戏内容,同样反映出3A游戏在iOS平台上面临的市场挑战。