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《刺客信条:影》试玩:武士忍者双主角,动作体验再攀系列高峰!

2025-01-24来源:天脉网编辑:瑞雪

《刺客信条:影》试玩体验:动作系统巅峰,开放世界再升级

电子游戏界的传奇IP《刺客信条》系列,最新力作《刺客信条:影》在历经两次跳票后,终于迎来了试玩机会。本次试玩由育碧官方邀请,在上海进行,让玩家得以亲身体验这款备受期待的作品。

试玩过程中,最令人印象深刻的是《刺客信条:影》的战斗系统。游戏提供了两位主角——弥助和奈绪江,他们各自拥有独特的战斗风格和武器库。弥助擅长正面硬刚,可以使用长武士刀、薙刀和金棒等近战武器,以及弓和铁炮等远程武器。而奈绪江则更加灵活,擅长潜行和暗杀,她的钩索让她能轻松跨越地形,配合武士刀、锁镰和短刀等武器,能在敌人未察觉的情况下迅速解决战斗。两位主角的战斗模式截然不同,但都能带来极致的战斗体验。

除了战斗系统,游戏的开放世界也再次展现了育碧的造景能力。游戏背景设定在公元1467年的日本战国时代,播磨地图和姬路城等场景都得到了近乎完美的还原。从街道、寺庙到城堡塔楼,每一个细节都充满了历史感。光影效果也非常出色,无论是在白天还是夜晚,都能带来沉浸式的游戏体验。游戏还保留了“鸟瞰点”设计,玩家可以攀爬到高处俯瞰整个区域,解锁快速传送功能。

在玩法上,《刺客信条:影》也进行了诸多创新。新加入的探子系统让任务不再单调,玩家可以派遣探子前往不同区域,解锁更多任务信息。同时,传统的“鹰眼”系统也得到了升级,玩家现在可以看到墙壁和房屋后的敌人,并进行即时标记。这些改进让游戏的任务更加多样化,也增加了玩家的探索欲望。

作为一款ARPG游戏,《刺客信条:影》的养成要素也非常丰富。两位主角都能通过刷怪和完成任务获得经验,解锁新技能和能力。装备系统也提供了多种选择,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格进行搭配。不过,试玩过程中也发现了一些小问题,如穿模BUG和地形高低差导致的打击判定不准确等,希望正式版能进一步优化和改进。

尽管存在一些小问题,但《刺客信条:影》的整体表现依然令人惊艳。无论是动作系统还是开放世界,都展现了育碧的顶尖水平。如果你是《刺客信条》系列的粉丝,或者对日本战国历史感兴趣,那么这款游戏绝对值得一试。目前,《刺客信条:影》已经定档于2025年3月20日正式发售,将登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。

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