近期,美国电子游戏市场的主机销售数据揭示了新一代游戏主机与前辈之间的鲜明对比。根据知名市场研究机构Circana(原NPD集团)的最新报告,PS5与Xbox Series系列主机的市场表现各有千秋。
该报告由Circana的执行董事兼电子游戏行业分析师马特·皮斯卡泰拉整理发布。他指出,在对比两款新一代主机与其前辈在相同生命周期阶段的销量时,PS5的表现显著优于PS4。这一结论基于Circana本周发布的月度销售报告。
具体而言,皮斯卡泰拉透露,截至2024年12月,即两款主机上市后的第50个月,PS5的累计销量比PS4在同期快了7%。这一数据无疑为索尼的游戏主机战略注入了强心剂。然而,Xbox Series系列主机的表现则不尽如人意,其销量落后于Xbox One达18%,而Xbox One本身已落后于PS4,这一差距正在进一步拉大。
皮斯卡泰拉在Bluesky平台的一篇帖子中详细阐述了这些数据。他提到,即便在更早的时间点——截至2023年12月,即两款主机上市后的第38个月,PS5的销量也领先PS4达6%,而Xbox Series系列则落后Xbox One达13%。这一趋势表明,新一代游戏主机的市场表现呈现出明显的分化。
值得注意的是,索尼此前已宣布PS5全球销量突破6100万台。尽管微软未公开具体硬件销售数据,但据《华尔街日报》报道,Xbox Series系列主机的销量约为PS5的一半。这一差距无疑加剧了市场竞争的激烈程度。
皮斯卡泰拉还透露了12月美国电子游戏硬件市场的支出情况。数据显示,该月电子游戏硬件支出下降了29%,降至11亿美元。其中,PS5硬件支出下降了18%,而Xbox Series系列和任天堂Switch(NS)则分别下降了38%。这一趋势反映出整个电子游戏硬件市场正面临挑战。
皮斯卡泰拉分析认为,NS进入生命周期末期是导致硬件销售下滑的因素之一。不过,任天堂即将推出其下一代主机NS2,这或许能为市场带来新的活力。然而,Circana的数据还显示,2024年美国在电子游戏上的总支出与2023年相比下降了1.1%。这一下降主要归因于电子游戏硬件支出的减少,降幅高达25%。相比之下,游戏内容(包括软件、DLC和订阅服务)及配件的销售额则分别增长了2%和6%。