腾讯游戏战略调整:从“赛马”到“长青”,天美工作室率先变革
近期,腾讯游戏的核心工作室——天美工作室群进行了大规模的组织架构调整,这一变动在业界引起了广泛关注。此次调整不仅涉及到工作室内部的多个团队整合,还预示着腾讯游戏战略方向的重大转变。
据悉,天美工作室群从原有的13个工作室合并为4个研发子工作室,并增设了专门负责创新孵化的Z1 Studio和国际化业务的G1工作室。这一调整旨在集中资源,围绕重点赛道和产品进行突破,高度契合腾讯游戏近年来推动的“长青游戏”战略。
腾讯集团高级副总裁马晓轶解释称,中国游戏市场已进入成熟阶段,出爆款越来越难,因此需要将重心放在核心赛道的长线运营上。这一战略调整意味着,腾讯游戏将不再盲目追求新游戏的数量,而是更加注重游戏的品质和长期运营。
事实上,腾讯游戏的核心产品多为网络游戏,如《王者荣耀》等,这些游戏不会每年推出新产品,难以形成IP系列。但马晓轶表示,当一款游戏往平台化的方向发展时,就适合成熟市场的做法。腾讯游戏旗下已有超过十种游戏具备这样的特征。
此次天美工作室的调整,也被视为腾讯游戏从“赛马制度”向“长青战略”转变的重要一步。过去,“赛马制度”曾催生了《王者荣耀》等爆款游戏,但也导致了工作室权限放大、新产品数量激增、总体表现不亮眼等问题。如今,腾讯游戏对新游戏的上线更加谨慎,减少了新游戏数量,以降低资金损耗。
然而,减少新游戏数量并不意味着放弃创新。腾讯游戏仍然重视新游戏的研发和创新,但更加注重在成熟游戏上进行迭代和升级。例如,《王者荣耀》已经迎来了九周年,按照腾讯游戏的战略,它还将继续“长青”下去,这挑战了游戏行业的“生命周期定律”。
在天美工作室的调整中,射击类游戏被单独拎出来放在一个工作室中,这并不意外。腾讯在射击游戏上的基因是最强的,从《绝地求生》到《三角洲行动》,腾讯已经在这个领域取得了显著的成绩。此次调整将进一步巩固腾讯在射击游戏市场的地位。
派对休闲类游戏和策略类游戏也被天美工作室视为重要赛道。其中,由单晖负责的派对休闲类游戏工作室,正肩负着在强敌环伺的竞争中交出答卷的重任。其打造的《元梦之星》在经历初期的挫折后,如今已展现出强劲的反扑势头。
在策略类游戏方面,腾讯虽然不算强项,但这是一块重要战场,尤其是对于出海业务。腾讯押宝的《重返帝国》在海外市场上取得了不俗的成绩,为腾讯游戏在策略类游戏领域的布局增添了信心。
随着天美工作室组织架构调整的完成,腾讯游戏的新战略也逐渐清晰。从“赛马制度”到“长青战略”,腾讯游戏正在经历一场深刻的变革。这场变革能否让腾讯游戏在下一个十年中继续坐稳“铁王座”,让我们拭目以待。