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Steam能否推出打赏功能?拉瑞安呼吁玩家自愿支持开发者

2025-01-27来源:天脉网编辑:瑞雪

近期,拉瑞安发行部门的负责人Michael Douse在公开场合向Steam平台提出了一个创新性的建议:增设游戏打赏功能。他倡议,在玩家购买游戏时,应有权选择支付超出原定售价的金额,以此作为对开发者的一种额外支持与认可。

Douse以个人经历为例,分享了他对独立游戏的深厚情感。他表示,近期有一款标价仅为8欧元的独立游戏深深吸引了他,而他愿意慷慨解囊,支付30欧元来表达对开发者辛勤工作的赞赏。他认为,这样的支付灵活性不仅能够激发开发者创作更多高质量内容的动力,同时也为玩家提供了一种直接表达认可与喜爱的方式。

拉瑞安工作室,这个以《神界:原罪2》和《博德之门3》等经典CRPG游戏闻名业界的团队,对于游戏开发的热情与执着有着深刻的体会。Douse指出,拉瑞安工作室的发展受到了BioWare及《博德之门》系列的深远影响,这些经典作品不仅为拉瑞安提供了灵感,也成为了其不断前行的动力。在谈到打赏功能时,他明确表示,虽然并非鼓励所有玩家都支付超出标价的费用,但对于那些真正触动人心的游戏作品,这样的打赏选项无疑具有其合理性和必要性。

拉瑞安工作室知名游戏海报

Douse的这一倡议,无疑为游戏行业带来了新的思考。在玩家与开发者之间,除了传统的购买与销售关系外,是否还能建立起更加直接、更加灵活的支持与认可机制?这不仅是对于Steam平台的一次呼吁,更是对整个游戏行业未来发展方向的一次探索。

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