在竞争激烈的游戏市场中,一款备受瞩目的新游戏近日正式登陆中国。字节跳动旗下子公司沐瞳科技研发的MOBA(多人在线战术竞技)游戏《决胜巅峰》,在国内正式上线,引发广泛关注。
伴随着官方视频的发布,一句响亮的口号“没有一个领域,谁能绝对称王”迅速传播开来,被不少玩家视为对当前MOBA游戏领头羊《王者荣耀》的直接挑战。在宣传策略上,《决胜巅峰》更是直击对手软肋,明确承诺不进行“匹配操控”或“连胜后安排连败”等策略,这些正是《王者荣耀》玩家群体中长期存在的痛点。
事实上,《决胜巅峰》并非初出茅庐的新秀,其海外版《Mobile Legends:Bang Bang》自2016年问世以来,已在全球积累了超过15亿用户,覆盖200多个国家和地区。在多家海外机构的2024年全球十大热门电子竞技游戏榜单中,《Mobile Legends:Bang Bang》紧随《英雄联盟》之后,位列第二。它还两度荣获Esports Awards“全球最佳移动电竞游戏”奖项,并在2024年入围TGA(The Game Awards)最佳电竞游戏奖。
此次《决胜巅峰》在国内上线,不仅满足了中国玩家的期待,更标志着中国玩家将有机会更深入地参与全球电竞舞台的竞争。为了在国内市场站稳脚跟,字节跳动投入了大量资源,包括对玩家进行“百亿补贴”,涵盖英雄、皮肤等福利,以及高达5000万元人民币的奖金池。
尽管国内MOBA手游市场已相对稳定,且《王者荣耀》长期占据主导地位,但《决胜巅峰》仍凭借其海外市场的成功经验和本地化开发,试图在国内市场分得一杯羹。《决胜巅峰》还推出了“败方MVP不掉星”机制,以吸引更多玩家。
自2015年正式上线以来,《王者荣耀》凭借产品优化、直播电竞运营以及微信、QQ的流量支持,在MOBA品类乃至整个手游领域都保持着领先地位。头豹研究院2019年的报告显示,《王者荣耀》在全球MOBA手游市场份额中的占比高达95%,在中国更是达到了99%。然而,面对《决胜巅峰》的挑战,《王者荣耀》能否继续稳坐钓鱼台,尚需时间验证。
对于这场MOBA游戏界的双雄对决,业内专家表示,《决胜巅峰》具备与《王者荣耀》一较高下的实力。尽管在国内市场,《决胜巅峰》难以撼动《王者荣耀》的霸主地位,但它如同一条“鲶鱼”,将激发《王者荣耀》在MOBA品类上的创新迭代,推动其与国际接轨,为中国电竞游戏在全球舞台上赢得更多影响力。
在全球市场上,《决胜巅峰》以其公平性著称,平衡性更强,这一特点使其在全球范围内广受欢迎,并有成为全球电竞赛事标配的趋势。相比之下,《王者荣耀》在电竞领域的地位则显得较为边缘。《决胜巅峰》承诺不进行“匹配操控”或“连胜后安排连败”,这一举措有望吸引那些对《王者荣耀》感到厌倦的玩家尝试新游戏。
对于那些热爱MOBA游戏但在《王者荣耀》中战绩平平的玩家来说,《决胜巅峰》无疑是一个值得尝试的新选择。然而,对于那些已经习惯了《王者荣耀》操作和英雄的核心用户来说,他们可能会将《决胜巅峰》视为一个拓荒的“副本”,在探索中寻找意外收获。