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《刺客信条:影》争议未息,跑酷系统获赞,日本玩家仍不满

2025-01-28来源:天脉网编辑:瑞雪

备受瞩目的游戏大作《刺客信条:影》(英文名:Assassin's Creed Shadows)近期在游戏预览环节收获了不少正面反馈,尤其是其改良后的跑酷系统,更是让众多玩家翘首以盼。然而,这款作品似乎总是伴随着争议前行。

近期,育碧在市场推广上悄然降低了对游戏中角色“弥助(Yasuke)”的宣传力度。与此同时,有指控指出,育碧对批评该游戏的视频进行了删除处理。内容创作者格鲁姆兹(Grummz)揭露,YouTube 上的知名博主 Shohei Kondo 所发布的批判性视频被要求删除多达七次,育碧给出的理由是“仇恨言论”。对此,Shohei Kondo 坚决否认,他表示自己的视频内容严格基于日本文化和历史背景进行了公正批评,并未包含任何仇恨言论。

尽管育碧方面曾明确表示,《刺客信条:影》并不追求历史的高度准确性,但这一声明并未能平息众多日本玩家对于游戏中日本及其历史描绘的不满情绪。值得庆幸的是,经过与 YouTube 团队的积极沟通,Shohei Kondo 的视频最终得以恢复。

此次事件再次引发了玩家和游戏开发者之间关于游戏内容真实性与创意自由度的讨论。不少玩家认为,即便是在虚构的游戏世界中,对历史的尊重与准确呈现也是不可或缺的。而开发者则强调,为了游戏的趣味性和可玩性,有时需要在历史真实与艺术加工之间做出平衡。

无论如何,《刺客信条:影》作为育碧旗下的一款重量级作品,其市场表现和玩家反馈都将对育碧未来的游戏开发策略产生深远影响。玩家和开发者之间的这场博弈,也将持续推动游戏行业的进步与发展。

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