《流放之路》开发商GGG向老粉丝致歉,初代游戏更新遭遇延期
近期,《流放之路》的开发商Grinding Gear Games(GGG)因初代游戏的更新推迟而向忠实粉丝表达了歉意。据悉,初代游戏《流放之路1》的3.26版本更新原计划在去年十月底推出,但随后被多次延期,最新的消息显示,该更新将不得不等到《流放之路2》的关键更新上线后才能面世。
长期以来,GGG一直向粉丝承诺,将持续更新已运营超过十年的《流放之路1》,这一承诺将贯穿《流放之路2》的抢先体验期以及正式上线后的整个周期。然而,实际情况却与这一承诺背道而驰。《流放之路1》的最后一次联赛更新还停留在2024年7月的Kalguur定居者版本,此后便再无重大更新。
在一段公开视频中,GGG的联合创始人兼《流放之路2》游戏总监Jonathan Rogers解释了这一延期的背后原因。他透露,为了赶在去年12月发售《流放之路2》,工作室将原本负责《流放之路1》的团队调去协助完善《流放之路2》的终局内容。原本计划在完成这一紧急任务后,再返回头来准备《流放之路1》的3.26版本更新。
然而,事实却证明这一计划过于乐观。《流放之路2》在发售前遭遇了一系列问题,包括崩溃和平衡性调整等,导致发售日期不得不推迟几周。Rogers坦承:“我们当时是在自欺欺人。我们过于自信地认为可以在短时间内解决所有问题,但现实却给了我们一记重击。”
由于《流放之路2》的问题迫在眉睫,Rogers表示他无法让最有经验的开发人员离开去开发《流放之路1》:“当《流放之路2》面临如此严峻的挑战时,我怎么能让那些关键的开发人员去分心呢?”因此,《流放之路1》的团队至今仍在全力投入《流放之路2》的开发工作,预计将持续到《流放之路2》的0.2.0版本发布,而该版本目前仍处于0.1.1阶段。
Rogers对粉丝表达了诚挚的歉意:“不幸的是,我现在无法给出一个确切的日期。我真的很抱歉事情发展成这样。老实说,我应该预料到这样的结果,但我却一直抱有侥幸心理。在每个阶段,我都告诉自己还有时间,但最终还是没能如期完成。”他承认GGG在同时运营两款游戏方面还有很多需要学习的地方:“我们太自信了。我们仍然需要弄清楚如何构建我们的工作室,才能实现这一目标。但我们确实有一个关于3.26版本想要做什么的可靠计划,只是需要更多的时间来实现它。”