近日,距离《莱莎的炼金工房》系列带给“炼金工房”前所未有的销量与知名度已近六年。借此东风,系列开发商Gust工作室人员规模近乎翻倍,并在此期间高产推出了多部续作与重制版,以及系列首款跨平台免费游戏《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房:忘却的炼金术与极夜的解放者》。然而,这款跨平台作品在运营满一年后,却遗憾宣布即将停服。
在此背景下,“炼金工房”系列的新篇章——《优米雅的炼金工房:追忆之炼金术士与幻创之地》即将于今年3月21日发售,成为继莱莎之后的首款全新买断制正作。这部作品对系列传统进行了大胆革新,包括将沿用了26年的回合制战斗改为即时战斗,简化炼金调和系统,以及加入更多开放世界探索元素。
据制作人细井顺三和导演安彦信一介绍,这部作品是“炼金工房”系列有史以来制作规模最大的,旨在超越莱莎系列所创下的成功。在最近的一次采访中,两位主创解答了关于这部作品的一些疑问。
细井透露,《优米雅的炼金工房》的开发始于《莱莎的炼金工房3:终结之炼金术士与秘密钥匙》发售前半年,项目规模空前。对于新作主角优米雅是否能超越莱莎的人气,细井表示这正是他们的目标。
安彦则解释了新作如何更适合新玩家入坑。他提到,本作调和系统更加简化,玩家只需收集材料并调和即可,同时配方本身可以强化,使得新老玩家都能快速上手。
关于本作从回合制改为即时制战斗的原因,安彦表示虽然战斗方式有所改变,但游戏的核心策略性玩法并未改变,并强调即时制下角色展现的华丽演出不容错过。细井则补充说,为了让玩家更多享受游戏乐趣,探索系统也加入了更多元素。
新作还加入了现代载具如摩托车和具有枪械功能的法杖等设计,旨在让系列更易被全球玩家接受。细井表示,这些现代化设计是为了跟上流行趋势,而法杖的枪械功能则是为了丰富优米雅在原野探索时的行动。
安彦还提到,虽然曾考虑过在房屋建造系统中加入多人玩法,但因种种原因最终决定暂时搁置。不过,房屋建造系统仍将对玩家角色能力强化和触发任务等方面产生影响。
关于开发难度,安彦认为开放式原野的设计与开发更为困难,需要不断平衡与调整玩家在实际身处原野地区时的距离感。而新作的故事基调和角色人设风格则更加严肃沉稳,细井表示这是根据海外玩家反馈做出的改变,旨在呈现更加独特的故事。
最后,细井和安彦都表达了对中国玩家的感谢,并希望《优米雅的炼金工房:追忆之炼金术士与幻创之地》能够扩大“炼金工房”系列在全球的影响力,邀请玩家亲自体验这部作品。