近期,伽马数据发布的《2024年全球主机游戏市场调查报告》揭示了该年度市场的风云变幻。据报告显示,全球主机游戏市场实际销售收入预计为459.6亿美元,与上一年度相比下降了2.57%。然而,在这一普遍下滑的趋势中,中国市场的表现却尤为亮眼,市场规模大幅增长了55.13%,达到了44.88亿元人民币。
从地区分布来看,北美和欧洲市场虽略有增长,但并未形成显著的推动力。相比之下,中国大陆市场的增幅最为显著,尽管其市场份额相对较小。伽马数据特别指出,《黑神话:悟空》这款游戏的成功,虽主要在PC平台上取得,但其买断制的商业模式与主机游戏相似,因此对主机游戏市场同样具有参考价值。数据显示,受《黑神话:悟空》影响而转为主机用户的群体中,有66.7%的用户随后购买了其他主机游戏。
然而,日本市场的表现却令人大跌眼镜。据Fami通估算,2024年日本国内主机游戏市场产值仅为3013.2亿日元,与2023年的4038.8亿日元相比,减少了25.4%。这一数字无疑给日本主机游戏市场带来了沉重的打击。
具体来看,硬件市场规模为1894亿日元,同比大幅下滑29.2%;软件(不含数字版和内购)市场规模为1119.2亿日元,同比下滑也达到了17.9%。尽管统计周期存在细微差别(2024年为52周,2023年为53周),但这并不足以解释如此大幅度的下滑。
日本主机游戏软件市场的疲软并非偶然。由于缺乏具有强大市场驱动力的产品,即使排名首位的《超级马里奥派对:空前盛会》也仅售出95.4万套,未能突破百万大关。这一成绩与往年相比,显得尤为黯淡。作为对比,2023年排名第二的《超级马里奥兄弟 惊奇》销量近155万,而2022年的冠军《宝可梦 朱·紫》销量更是超过433万。
在软件销量排名中,《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》以超过93万套的销量紧随其后。如果考虑该游戏的Playstation 5版本,其累计销量将达到116.1万套,成为2024年唯一一款销量突破百万的游戏。然而,即便如此,也无法掩盖日本主机游戏市场整体的疲软态势。
排名第三的《马里奥赛车8豪华版》年销量为53.6万套,虽然这款Switch元老级游戏每年都能挤进销量Top10,但2024年的排名上升却反映了当年榜单含金量的不足。从第四名开始,年销量均不足50万套,且全部被任天堂Switch平台的游戏占据。新一代Switch 2的即将发布,似乎并未激发用户的购买欲望,反而导致整体销量下滑。
在硬件市场方面,任天堂Switch三种机型合计销量高达310.9万台,虽然同比下滑23.5%,但仍连续八年稳居年度硬件销量榜首。然而,PlayStation5和微软Xbox Series X|S的销量表现却不尽如人意。前者在2024年卖出145.4万台,同比剧降43.8%;后者卖出近11.8万台,同比下滑17%。这一趋势与日本经济状况的不佳以及用户对新一代Switch 2的期待密切相关。