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《漫威蜘蛛侠》开发商透露:《抵抗4》曾遭索尼否决

2025-02-08来源:天脉网编辑:瑞雪

在谈及游戏界的“失眠组”Insomniac Games时,多数玩家如今首先联想到的是索尼旗下的漫威改编力作。特别是《漫威蜘蛛侠》,这款游戏已成为漫威超级英雄改编游戏的典范。然而,鲜为人知的是,Insomniac Games曾有意重启其经典FPS系列《抵抗》,却遗憾遭到了母公司索尼的婉拒。

近日,Insomniac Games的创始人兼前总裁Ted Price,在宣布退休后透露了这一内幕。他表示,团队曾为《抵抗4》构思了一个极为出色的创意,这是众多成员集思广益、深入探讨的结果。他们不仅探讨了合成兽的未来走向,还深入挖掘了其起源故事。团队花费了大量时间研究游戏背景,以期找到系列发展的新方向。然而,索尼在权衡“时机与市场因素”后,并未被这一提案所打动。Ted Price对此深感遗憾,直言《抵抗》系列是他个人最钟爱的作品之一。他认为,对于游戏开发商而言,转型新作品固然是好事,但重返经典系列同样具有重要意义。遗憾的是,《抵抗》作为索尼的IP,最终决定权掌握在他们手中。

回顾《抵抗》系列,这是一款拥有独特世界观的科幻FPS游戏,首作便登陆了PS3平台。游戏设定在一个未曾发生二战的20世纪,人类与名为“Chimera”的合成兽展开了激烈战斗,双方均使用科幻武器。该系列的多人模式更是支持多达40人联机,为玩家带来了前所未有的游戏体验。然而,在三部曲的终章《抵抗3》中,游戏风格却转变为末日恐怖风格。尽管如此,《抵抗》系列作为一直保留有多人模式的FPS游戏,其潜力或许与索尼对服务型游戏的执着不谋而合。

然而,如今的Insomniac Games正忙于开发《漫威金刚狼》。与此同时,索尼在服务型游戏领域接连受挫,这或许让他们变得更加保守谨慎。面对这样的市场环境,《抵抗》系列的未来似乎更加扑朔迷离。

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