在游戏行业的波澜中,一位曾经的腾讯明星项目制作人月下(林夏)携带着他的新作《铸仙之境》再次进入公众视野。这款融合了肉鸽玩法的修仙题材卡牌游戏,虽然画面不算精美,却在上线后逐渐获得了玩家的认可。
从腾讯的大项目负责人到如今独立创业的艰辛历程,月下经历了巨大的身份转变。他的团队在推出《铸仙之境》前,已经半年没有发放工资,面临着重重困难。然而,月下却以乐观的态度表示,成年人的绝技就是硬撑,他们已经度过了最艰难的时刻。
《铸仙之境》于今年1月6日上线公测,尽管初期数据并不亮眼,但经过团队的爆肝修bug和高强度更新后,无论是口碑还是数据都有了显著提升。TapTap上的评分从6.1回升至7.2,显示出玩家对游戏的逐渐认可和喜爱。月下认为,这可能与赛马娘like玩法在国内尚属小众有关,他们期待在港澳台地区能有更好的表现。
回顾月下的创业之路,充满了曲折与挑战。2021年,他从腾讯离职后与大学时期的友人共同成立了幻爵科技,并获得了悠星与Game Trigger的投资。起初,他们计划开发一款民俗题材的二次元游戏,但DEMO并未获得认可。面对恶化的融资环境和捉襟见肘的资金,月下痛下决心调整方向,将游戏改为数值卡牌,才有了后来的《铸仙之境》。
然而,创业之路并非一帆风顺。在2023年5月,月下他们第一次耗尽了账上资金。彼时,《铸仙之境》刚刚结束二测,核心数据有了提升,但融资无望。月下发疯似地接触各路发行,并拿出积蓄为公司垫资。最终,凤侠互娱签下了发行权,打给幻爵团队一笔预付款,解了他们的燃眉之急。
然而,修改后的《铸仙之境》在几轮测试中数据并不理想。屋漏偏逢连夜雨,到2024年下半年时,他们再度耗尽了资金。在团队面临崩溃的边缘,月下他们凭借着同人社团时期结下的信任,憋着一口气也要把游戏做完。他们搬至更小的办公室,团队缩水至9人,并回档至2023年5月的版本,最终定档今年1月公测。
如今,《铸仙之境》已经上线并获得了玩家的认可。月下他们依然在坚持优化游戏,维持大陆版本运营,并探索赛季制玩法。同时,他们也在调整港澳台版本,期待在这个对中R更加友好的市场中获得更好的表现。月下表示,如果新手门槛再降低点,或者港澳台玩家习惯了赛马娘玩法,那么《铸仙之境》就有一定的利润空间,足够养活团队。
面对创业路上的种种困难,月下以乐观和坚持的态度走过了三年。他认为,虽然在大厂拿着高额年终奖更具满足感,但现在他获得了创作的自由,在绝境中探寻道路,观察并反思自己的决策,这让他获得了更大的成长与满足感。乙巳年伊始,幻爵团队已再度集结开工,前路虽然未知,但他们依然满怀希望。