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Square Enix财报:游戏业务下滑,高清游戏部门利润却大增70.3%

2025-02-11来源:天脉网编辑:瑞雪

Square Enix近期公布了其截至2024年底九个月的财务报告,揭示了公司在不同业务板块的业绩表现。

报告中指出,Square Enix的移动及PC浏览器游戏部门遭遇了净销售额下滑的困境,公司将其归因为“现有游戏市场表现疲软”。这一数据反映了公司在这些领域的增长压力。

同时,公司的数字娱乐板块,包括电子游戏业务,也未能幸免于难,净销售额同比下降。公司分析指出,新游戏的销售业绩未能达到去年《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:黑暗王子》的高度,是导致这一结果的主要原因。

具体来看,公司的整体净销售额为2485亿日元,与去年同期相比下降了3.5%。利润方面,公司实现了247亿日元的利润,但同样比去年同期减少了7.7%。数字娱乐板块的净销售额更是下降了10.7%,达到1603亿日元。

然而,并非所有领域都表现不佳。Square Enix的高清游戏部门营业利润实现了显著增长,与去年同期相比增加了70.3%,达到46亿日元。公司解释称,这得益于“较低的开发成本和广告费用摊销”,以及《勇者斗恶龙 3 HD-2D重制版》在2024年11月的成功发布,其销量超出了公司的预期。

公司的MMO(大型多人在线)子部门也表现出色,净销售额增长了26.4%,达到440亿日元。这一增长主要得益于2024年7月发布的《最终幻想14:黄金的遗产》的成功。

尽管公司在移动和PC游戏领域推出了新的解谜RPG手游《Emberstoria》,但该部门的营业利润却大幅下滑,与去年同期相比减少了58.5%,仅为56亿日元。这一结果再次凸显了“现有游戏市场表现疲软”对公司业绩的负面影响。

Square Enix在2024年底九个月的财务表现呈现出喜忧参半的局面,公司在高清游戏和MMO领域取得了显著增长,但在移动和PC游戏领域却遭遇了挑战。

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