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卡牌RPG新高度,《龙息:神寂》如何让单机玩家流连忘返?

2025-02-12来源:天脉网编辑:瑞雪

在卡牌RPG这一高度成熟的游戏品类中,新产品往往面临着两大挑战:争夺原有用户群体的时间或拓展新用户。而《龙息:神寂》,一款由银之心工作室打造的游戏,似乎在拓展新用户方面找到了自己的独特路径。

自2023年在海外上线以来,《龙息:神寂》便以其鲜明的特色吸引了众多玩家的目光。去年10月,其制作人还曾与知名游戏人祝佳音进行深入交流,展现了开发团队成熟且富有经验的一面。今年1月,国服测试版的推出更是让这款游戏在国内玩家中引起了广泛关注。

与市面上许多同类产品不同,《龙息:神寂》在美术风格上采用了3D魔法绘本风格,并融入了俯视角开放世界地图,以及大量角色塑造和地图探索机关等元素,使得游戏更像是一款“内容型产品”。这种设计不仅吸引了原有卡牌RPG用户,还成功吸引了大量新玩家,其中包括不少重度奇幻爱好者。

在游戏体验方面,《龙息:神寂》以其长达3小时以上的引导流程,成功塑造了在玩家心中的深刻印象。从冒险小队挑战巨龙之母的剧情CG,到抵达人类都城、净化祭坛,再到木精灵村庄的毁灭,这一整段开场被精心打造,旨在引导玩家逐步深入游戏世界。这种沉浸式的开头设计,是留住玩家的关键所在。

《龙息:神寂》在开发过程中取得了“DnD”(龙与地下城)的部分授权,使得游戏的世界观设定相当翔实,文案也足够扎实。这种设定不仅吸引了“DnD”玩家,还让游戏在策略性上有了显著提升。玩家在游戏中需要做出众多选择,而这些选择都会带来不同的后果,这种设定大大增强了游戏的可玩性和重复游玩价值。

《龙息:神寂》在中期体验上也下足了功夫。开发者没有把所有的养成、经营项目简单地罗列在屏幕上,而是尝试将它们打碎、融合到叙事中。这种设计不仅保证了叙事上的完整性,还满足了“DnD”分流来的用户的需求。

在游戏中,玩家可以感受到开发者对于“做内容”的好态度。他们真的把一款游戏当成自己喜欢的东西去做,但这种“喜欢”又不会盖过游戏本身的特质。这种成熟且富有自制力的设计,使得《龙息:神寂》在卡牌RPG品类中脱颖而出。

不仅如此,《龙息:神寂》在细节上也做得相当考究。游戏中的许多设计都充满了奇幻色彩,比如与《艾尔登法环》类似的紫色背景地图与材料,以及需要玩家通过解谜、丢骰子等方式获得的随机补给等。这些设计不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家在游戏中感受到了更多的惊喜和乐趣。

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