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离开腾讯创业,他半年发不出工资,31人团队仅剩10人,却坚持做对的事

2025-02-15来源:天脉网编辑:瑞雪

在创业浪潮中,一位前腾讯游戏制作人的故事引人深思。月下(林夏),36岁,曾是《王牌战士》的执行制作人,如今已独立创业三年。

月下的创业之路起初看似顺风顺水。离职腾讯后不到两个月,他便成功获得悠星和游戏扳机上千万的投资。然而,故事很快便急转直下,他遭遇了几乎所有小团队都可能面临的困境:版号寒冬、资本环境恶化,以及因强改玩法导致的口碑崩塌。公司资金链一度紧张到半年发不出工资,团队人数从31人锐减至10人。

尽管如此,月下的《铸仙之境》还是艰难地存活了下来,并从中汲取了宝贵的经验。他坦言,在资金链断裂的前一刻,自己都没有真正感受到创业的压力,仿佛只是换了一个地方上班,继续做投资或发行的乙方。

月下告诉媒体,真正的创业并非帮人管理投资款,而是对项目、对市场的验证。他提到,即便赌失败了,大不了就回家一个人做独立游戏。这种对创业的深刻理解,是在经历了无数挫折后才逐渐形成的。

月下的创业动机源于对游戏的热爱。他从小受日本三大同人奇迹影响,最早用krkr和Ner制作GalGame,并以幻爵工作室的名义发布作品。然而,由于家庭经济条件不支持,他暂停了团队活动,选择去打工谋生。在蜗牛黑金工作室和腾讯魔方工作后,他积累了丰富的游戏制作经验。

2021年,月下决定离开腾讯创业,主要是因为他对《王牌战士2》的立项方向存在分歧,想要做偏内容方向的PVE游戏,但这在腾讯体系下并不容易实现。同时,他也看到了游戏融资环境的火热,觉得是时候出来做点自己的事情了。

然而,他很快便发现,自己对资本市场的判断存在误判。版号寒冬的到来,让融资环境迅速恶化。原本计划的两轮融资,最终只拿到了第一笔。这导致项目预算紧张,不得不压缩开发周期和内容。

在选择游戏方向时,月下选择了《赛马娘》这一品类。尽管他之前是做射击游戏的,但他认为射击游戏的技术门槛太高,离开大厂后不再具备优势。而《赛马娘》这种培养虚拟角色的游戏,则更符合他的兴趣和专长。

然而,《赛马娘》国服的首发表现并不理想。月下认为,这主要是因为产品存在一些问题,如新进不足、次留不高等。但他也看到了产品的潜力,如用户粘性和ARPU较高,以及核心付费用户稳定。

在创业过程中,月下和他的团队走了不少弯路。他们曾尝试将游戏做得更大众化,加入模拟经营等玩法,但结果并不理想。这让他们意识到,小团队没有选二的可能性,必须专注于自己擅长的领域。

最终,月下决定回归初心,将游戏回归到最初的设定上。在团队半年没发工资的情况下,他们硬是把产品做上线了。虽然次留仍然不高,但项目已经能够继续运行下去。

月下表示,这次创业让他深刻体会到了创业的不易。他原本抱着做自己想做的东西的心态出来创业,结果却一度变成了乙方心态。直到资金链断裂后,他才真正意识到自己在创业。这种转变让他更加坚定了自己的创业信念。

如今,《铸仙之境》已经运营一个多月了。虽然亏了钱、吃了苦,但月下却感到了前所未有的安心。因为数据逐渐稳定,玩家评价也在触底反弹。这让他意识到他们走在一条正确的路上,只是犯了一些低级的错误。月下表示,他们会整装再出发,继续追逐自己的梦想。