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《终极闪光:破坏者》能否逆风翻盘?开发商公布激进修复计划

2025-02-17来源:天脉网编辑:瑞雪

备受瞩目的游戏《终极闪光:破坏者》终于在Steam平台以抢先体验版的形式与玩家见面,结束了多年的等待与多次跳票。这款游戏将战利品收集、撤离射击和肉鸽元素巧妙融合,营造出了独特的游戏体验。然而,玩家的初步反馈并不乐观,从繁琐的BOSS战到缺乏条理的探索环节,游戏遭遇了诸多批评。

Heart Machine工作室的首席制作人迈克尔·克拉克近日表示,他们并不后悔选择抢先体验版作为游戏的软启动方式。他认为,闭门造车无法打造出优秀的游戏,只有通过大量的反馈和迭代循环,才能逐步接近游戏的最佳版本。而抢先体验版正是实现这一目标的有效途径。

目前,《终极闪光:破坏者》在Steam上的评价呈现出明显的两极分化,好评率仅为63%。Heart Machine工作室在最新公布的更新路线图中承认了游戏的不足,并详细列出了未来的修复计划和新内容更新安排。2月18日的更新将带来一名新角色、更多敌人种类,以及对装备和战斗的平衡性调整,同时修复已知bug。3月也将继续推出一系列优化和新内容。而4月的重大更新“深埋之下”则旨在改善新手引导,并增加更多敌人和角色。

作为《终极闪光:流浪者》的衍生作品,《终极闪光:破坏者》在继承前作独特氛围的基础上,进一步强化了战斗体验,并加入了更多角色扮演游戏系统。然而,与前作在Kickstarter众筹平台上赢得的广泛喜爱相比,《终极闪光:破坏者》的早期评价显得相当苛刻。从媒体的负面评价到Steam平台上玩家的失望评论,游戏在随机生成地图的空洞感、BOSS战难度等方面都受到了玩家的诟病。

在Steam平台上的一条负面评论中,玩家直言不讳地表示:“与其说这是给玩家的评价,不如说是给开发者的反馈。即便作为抢先体验版游戏,目前的状态也令人难以接受。新手引导体验之差,简直让我这个太空飞行模拟游戏玩家都感到无语。”

针对玩家的诸多不满,Heart Machine工作室在更新路线图中做出了积极回应。特别是对于游戏难度问题,工作室表示将进行调整,以改善玩家体验。考虑到项目过去的延期情况和工作室去年年底的裁员事件,这个修复计划的时间表显得相当激进。然而,如果Heart Machine工作室能够兑现其最新承诺,那么在接下来的几个月里,《终极闪光:破坏者》或许能够逐步成为工作室粉丝们所期待的游戏。