第28届DICE游戏大奖揭晓,《宇宙机器人》成最大赢家
在2月14日于拉斯维加斯举办的第28届DICE游戏奖颁奖典礼上,由美国互动艺术与科学学院(AIAS)主办的这一盛事吸引了全球游戏爱好者的目光。本届共有60款游戏入围,最终《宇宙机器人》凭借卓越表现夺得“年度游戏”桂冠,并同时荣获“最佳家庭游戏”、“最佳动画”、“最佳技术成就”和“最佳游戏设计”四项大奖,成为当晚最大赢家。此前备受瞩目的《地狱潜兵2》获得“最佳动作游戏”、“最佳音效设计”和“最佳原创音乐”三项荣誉,而《黑神话:悟空》则摘得“最佳艺术指导”奖项。
在独立游戏领域,《小丑牌》凭借五项提名中的两项胜出,获得“最佳独立游戏”和“最佳手游”奖项。AIAS总裁Meggan Scavio表示:“本届提名作品展现了技术革新与多元文化表达,再次证明了游戏作为艺术形式的无限可能。”完整获奖名单已公布于DICE官网。
Steam平台更新广告政策,禁止强制游戏内广告
Valve于2月11日更新了Steam平台的广告政策,明确规定禁止游戏中强制玩家观看或参与广告的商业模式。根据新规,任何要求玩家通过观看广告解锁游戏内容或获取奖励的行为均被禁止,开发者需移除相关元素后方可上架游戏。同时,若游戏在其他平台依赖广告盈利,也需在Steam上架前调整商业模式,如转向一次性付费、微交易或售卖DLC。
Valve允许游戏在不干扰玩家体验的前提下植入真实品牌或产品,并支持交叉促销和平台外广告推广,旨在提升玩家的游戏体验,避免频繁的广告插入干扰。
《血源诅咒》粉丝项目遭下架,引发猜测
2月10日,据RPS报道,索尼互动娱乐通过版权执行机构MarkScan对粉丝制作的《血源诅咒》PSX重制版发起版权下架通知,指控其涉及“数字盗版”。该作品由Lilith Walther开发,已在Itch.io平台上架三年,但近期被下架,宣传视频也遭到DMCA下架请求。这一行动与索尼此前下架《血源诅咒》60帧补丁类似,引发玩家猜测索尼可能正在筹备官方重制版或移植项目。
值得注意的是,Lilith Walther的另一款《血源诅咒》粉丝作品《噩梦卡丁车》未受影响,并将推出免费DLC“The Old Karts”,新增迷你战役、新赛道、角色和道具等内容。
VGHF呼吁行业重视历史保存
Cifaldi强调,VGHF希望与行业建立更紧密的合作关系,为开发者提供指导,帮助他们在不影响商业利益的前提下妥善存档并共享历史资料。
独立游戏工作室Jumpship重获控制权
新发行商Three Friends成立,支持北欧独立游戏
2月17日,瑞典独立游戏发行商Three Friends正式亮相,专注于支持北欧的小型独立游戏项目。尽管名为“Three Friends”,该发行商实际上由四人共同创立,几位联合创始人曾在Mojang和Coffee Stain Studios任职,参与过《我的世界》、《英灵神殿》和《深岩银河》等项目。Three Friends拒绝大手笔投资,主打灵活合作和长远发展,已与六支小型独立游戏团队签约,预计年内公布首款游戏。
Thunderful Gothenberg更名为Stormteller Games