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微软新AI模型Muse:一键生成游戏画面与操作,开创游戏制作新纪元?

2025-02-20来源:天脉网编辑:瑞雪

微软近期在游戏技术领域取得了重大突破,推出了一款名为Muse的生成式AI模型,该模型具备生成游戏画面和控制操作的能力,甚至能同时完成这两项任务。这一消息由VGC报道,引起了业界的广泛关注。

Muse是由微软游戏智能团队携手Ninja Theory共同研发的成果。微软决定将此模型开源,以鼓励更多研究人员对其进行探索与进一步开发。

微软展示了Muse的几段演示视频,这些视频展示了Muse如何通过接收10个初始帧(即1秒钟的游戏视频)以及整个游戏过程中的控制器操作来生成游戏画面。这些演示视频是基于Ninja Theory在2020年推出的游戏《Bleeding Edge》进行训练的。通过短短一秒钟的游戏画面,Muse能够生成基本的运动轨迹、几何图形以及辨识度高的角色模型。

有关Muse的详细研究报告已在《自然》期刊上发表,为业界提供了深入的技术解析。感兴趣的读者可以前往查阅。

生成式AI在游戏行业的应用引发了诸多讨论,有人担忧这项技术可能会导致游戏开发领域的就业岗位减少,并可能引发抄袭问题。然而,Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick对此持不同看法。他认为,AI不仅不会导致工作岗位的流失,反而有可能促进就业市场的繁荣。同时,他也表示目前尚未想到需要哪些新的规定来保护游戏开发者。

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