近日,中国音像与数字出版协会游戏工作委员会正式公布了2025年1月份中国游戏产业的详细报告。受春节前夕各类促销活动的影响,众多游戏产品纷纷推出相关活动,不仅提升了用户的付费意愿,还显著增加了在线活跃用户数量。从移动、客户端到主机等多个游戏终端市场,均呈现出积极的增长态势,游戏市场整体收入实现了环比和同比的双重增长。
具体来看,2025年1月中国游戏市场的实际销售收入达到了310.77亿元人民币,与上个月相比增长了7.54%,与去年同期相比更是增长了27.65%。这一数据充分展示了中国游戏市场的强劲复苏和持续扩张的态势。
其中,中国自主研发的游戏在国内市场的表现尤为突出,实际销售收入达到了256.55亿元人民币,环比增长7.87%,同比增长28.14%。这表明,随着国内游戏开发技术的不断进步和玩家对本土游戏文化的认可度提升,自主研发游戏正逐渐成为市场的主力军。
在移动游戏市场方面,实际销售收入为229.70亿元人民币,环比增长7.75%,同比增长高达29.87%。移动游戏的便捷性和丰富的游戏内容,使其成为众多玩家的首选。
与此同时,客户端游戏市场也呈现出稳健的增长态势,实际销售收入达到66.71亿元人民币,环比增长9.57%,同比增长19.11%。尽管面临移动游戏的激烈竞争,但客户端游戏凭借其深厚的游戏底蕴和稳定的玩家群体,依然保持着强劲的市场竞争力。
中国自主研发的游戏在海外市场也取得了不俗的成绩,实际销售收入达到16.75亿美元,环比增长2.72%,同比增长28.65%。这标志着中国游戏产业已经具备了较强的国际竞争力,正在逐步走向世界舞台。
在电子竞技游戏市场方面,实际销售收入为146.27亿元人民币,环比增长14.25%,同比增长19.37%。电子竞技的兴起不仅为游戏产业带来了新的增长点,还促进了相关产业链的发展,如赛事运营、直播平台等。