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网易游戏:新“蛋”未现,爆款接力何在?

2025-02-22来源:天脉网编辑:瑞雪

网易近期发布的2024年财报揭示了其业绩的微妙变化,尤其是在游戏领域的新动向。

网易在2024年实现了总营收1053亿元,同比增长约1.74%,毛利润和归母净利润也分别实现了4.28%和1.02%的增长。然而,第四季度的营收却略有下滑,减少了1.4%,毛利润也相应减少了3.3%。这一季度,网易的游戏业务收入虽然有所增加,但增幅仅为1.5%,与此同时,有道、网易云音乐以及其他创新业务的收入均出现下滑。

尽管面临挑战,网易在内容创作与产品研发上的投入并未减少,2024年的研发投入高达175亿元,占全年营收的16.6%。这一持续的高投入显示了网易在创新上的决心。

在过去的一年里,网易在全球市场推出了多款新游戏,其中《漫威争锋》在Steam全球畅销榜上迅速登顶,《燕云十六声》端游在中国上线后四天内下载量突破300万次,其手游也蝉联iOS下载榜首位约两周。然而,与2023年的爆款《蛋仔派对》和《逆水寒》相比,网易在2024年并未能再推出一款与之匹敌的爆款手游。

网易创始人丁磊在之前的财报电话会上表示,对《蛋仔派对》仍充满信心,认为它仍然是网易当前日活跃用户最多的产品。尽管在商业化上遇到了一些挑战,但丁磊将其视为一个经验积累的过程。

暴雪系列游戏的回归对网易的影响也是一个备受关注的话题。尽管暴雪游戏的回归为网易带来了一定的助力,但手游收入的波动仍然是一个不容忽视的问题。与此同时,网易在端游上的表现却呈现出爆发增长的态势,几款多端游戏在端游上提供了接近3A作品的体验和创新价值。

作为初代国产网游厂商,网易在游戏领域始终坚持原创自研的道路。这种长期主义的精神让网易在激烈的市场竞争中保持了独特的竞争力。同时,网易也是率先将AI应用于游戏领域的大厂之一,其开放兼容的理念也体现在对外来开源大模型的兼容上。

未来,网易能否继续在游戏领域保持领先地位,推出更多爆款游戏,将是市场关注的焦点。

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