国产动作角色扮演游戏《失落之魂》近期陷入了一场由前员工不当言论引发的舆论风波。该游戏的制作人杨冰,在事件发生后不久,于今日凌晨1时左右,通过官方渠道对此事作出了正式回应。
杨冰在回应中明确表示,涉及不当言论的前员工已被团队解聘,同时他也坦诚地表示:“我们也在深刻反思自身在管理上的不足。”这一表态展现了制作团队对于此次事件的严肃态度和积极应对。
面对即将到来的5月30日发售日,杨冰强调,《失落之魂》团队将全力以赴,确保游戏品质不负众望。这份承诺无疑为期待已久的玩家们注入了一剂强心针。
作为索尼“中国之星”计划的首批项目之一,《失落之魂》自2014年起便开始了它的漫长旅程。起初,这仅仅是一个由杨冰个人开发的概念验证作品,但在2016年凭借出色的技术演示赢得了广泛关注,并成功入选索尼“中国之星”计划。2018年,在索尼的发布会上,《失落之魂》首次公之于众,至此已历经十余年的精心打磨。
对于买断制游戏而言,发售前的舆论风向对于市场信心的影响不容小觑。此次风波无疑给《失落之魂》带来了一定的挑战,其最终销量是否会受到影响,尚需时间验证。然而,正如杨冰所言,游戏的质量才是决定其成败的关键。只要游戏本身足够出色,那些场外因素不过是短暂的风雨,无法阻挡其前行的脚步。