在忍者题材的游戏圈内,百战水门这一角色常常被玩家冠以“阴间忍者”的称号,同时他也是游戏中招募量最大的角色之一,得益于其免费获取的机制和配套时装,几乎每位玩家都拥有他。然而,这位常被提及的“阴间忍者”在段位赛中的实际表现却并未如预期般抢眼。据最新公布的数据,无论是在中低分段还是超影分段,百战水门都未能跻身登场率和ban率的前五行列。甚至在一些高端玩家的竞技历程中,百战水门几乎成了隐形角色,既少有人选用,也少有人将其列入ban位。
尽管个别玩家的匹配数据不足以作为全面评判的依据,但结合官方段位数据不难发现,百战水门的实际表现确实未及某些热门忍者。与“阴间忍者”的标签相比,百战水门的战斗节奏相对稳健,并未引发如青年水门(在其削弱前)那样的广泛争议。事实上,从强度上限来看,百战水门甚至超过了青年水门,但后者的争议却更大。这或许与两者的强度下限及玩家熟练度有关。百战水门的操作机制看似简单,实则对玩家的插标、先手及闪避技巧有着较高要求,相比之下,青年水门的操作可能更为直观。
在实战中,部分玩家使用百战水门时显得颇为莽撞,如开局直接一技能起手,或原地连续释放二技能,试图通过强化后的一技能抢占先机。然而,这种打法在面对熟悉百战水门的对手时,往往效果不佳。一旦先手优势丧失,后续战斗便显得捉襟见肘。当然,这并不意味着这种打法完全不可取,只是对于高水平玩家而言,其策略更易被识破。
对于熟练度较高的玩家而言,百战水门的强度上限堪称T0级别,仅次于游戏中的天王级忍者。一旦占据先手优势,且手中有苦无作为支援,百战水门的战斗力将极为恐怖。与秽土水门相比,百战水门的苦无无需刷新,永久存在,这使得他可以持续输出伤害。此时,对手需要猜测百战水门是否会利用苦无进行闪避,而百战水门同样需要判断对手是否会直接攻击其后摇。这种心理博弈,使得百战水门在特定阶段几乎无解。
百战水门虽以高强度著称,但并非上手即强的角色,其发挥程度与玩家的熟练度密切相关。在部分玩家眼中,百战水门或许仍被视为无脑忍者,但更多玩家认为,其操作难度并不低。因此,对于忍者的评价,应基于个人理解和实战经验,不同的观点和评价并存,正是游戏社区多元性的体现。