华纳兄弟探索公司近期宣布了一项重大调整,决定关闭其旗下的三家游戏工作室,并终止备受瞩目的《神奇女侠》游戏项目,此举旨在提升互动娱乐部门的财务表现。
据内部备忘录透露,受影响的工作室包括Monolith Productions、Player First Games以及华纳兄弟游戏圣地亚哥工作室。这些工作室将停止运营,标志着华纳兄弟在游戏领域的一次重大战略转变。
华纳兄弟探索公司的此番调整,意味着其游戏部门将更加聚焦于一系列知名大IP,例如《哈利·波特》、《真人快打》、《权力的游戏》以及《DC漫画》系列,特别是《蝙蝠侠》等核心作品。这一策略转变旨在通过集中资源,打造更少但更精良的游戏产品。
华纳兄弟游戏和流媒体业务负责人JB Perrette在备忘录中坦言,公司近期推出的多款新游戏质量未能达到预期水平。因此,必须对游戏阵容和团队结构进行重大调整,以回归“少而精”的IP战略。
对于此次工作室关闭的决定,华纳兄弟游戏的一位发言人强调,这并不反映这些工作室或其成员的能力问题。发言人表示,公司正在积极寻求新的发展方向,以确保未来游戏产品的质量和竞争力。
值得注意的是,华纳兄弟的《神奇女侠》游戏项目此前已被曝出开发进展不顺。而该游戏部门的困境早在2025年初就已显现,去年推出的几款游戏如《自杀小队:击杀正义联盟》、《多元宇宙》以及《哈利·波特:魁地奇冠军》等均未取得预期的市场反响。据现任和前任员工透露,这些游戏的失败与前总裁David Haddad的决策犹豫以及缺乏明确愿景密切相关。而David Haddad也已于今年1月离职。
Player First Games工作室在去年7月被华纳兄弟收购后,推出了唯一一款游戏《多元宇宙》。然而,由于市场表现不佳,华纳兄弟在上个月宣布该游戏将停止运营。这一连串的挫折无疑加剧了华纳兄弟游戏部门的困境,也促使公司做出了此次重大的战略调整。