近期,华源证券针对AI与游戏产业的结合发表了深度观点,揭示了这一领域的新趋势与潜力。
华源证券指出,AI+游戏领域正迎来多重利好。首先,更加积极的行业政策为板块发展提供了正向预期。以往,尽管AI技术被寄予厚望以降低内容产业成本,但节约的资金往往被用于提升内容的质量和精细化程度,而非直接转化为利润。AI的本质在于技术平权,它正在游戏研发的工业化链条中持续渗透,为所有游戏厂商带来增效的可能性。尤为值得注意的是,一些在移动互联网时代表现平平、商业化水平不高的游戏类型,有望在AI技术的推动下,通过强化用户体验和创新商业模式,实现板块的增速重启。
全球科技巨头与国内游戏大厂纷纷布局AI+游戏领域。特斯拉创始人马斯克宣布成立xAI的AI游戏工作室,此举引发了广泛关注。在国内,米哈游计划推出一款AI互动式太空生存游戏《Project Star》,而腾讯和网易等头部厂商也在积极探索AI在游戏内容中的应用。腾讯在《暗区突围》中引入了自研的语音指挥FPSAI队友F.A.C.U.L.,并在《和平精英》中加入了DeepSeek技术。网易则在《永劫无间》手游中引入了游戏Copilot AI作为队友,并在《逆水寒》中接入了由官方版本DeepSeek驱动的智能NPC“沈秋索”。这些布局无疑为AI+游戏领域树立了新的风向标。
关于AI+游戏内容的核心应用场景,业内推测可能涵盖D&D(龙与地下城)类型游戏、乙女或乙男向游戏、推理类游戏、陪伴类游戏或带有陪伴功能的游戏、模拟类游戏,以及复杂系统或高频次内容更新的游戏。这些场景充分利用了AI技术的智能化和个性化特点,为玩家带来更加丰富和沉浸式的游戏体验。
在AI+游戏内容的适用性方面,华源证券从平衡性及内容适用性两个维度给出了应用排序。在平衡性方面,PVE(人机对战)被认为是最适合AI应用的游戏模式,其次是PVPVE(人人、人机混合对战),最后是PVP(人人对战)。在内容适用性方面,情感向游戏被认为最适合AI应用,其次是陪伴向、社交向和内容向。
关于AI+游戏内容的付费方式,华源证券也提出了两种思考方向。一种是订阅制(点卡制),这种方式被认为是为算力付费的最佳解决方案,同时也有助于厂商为了长期持续的用户订阅而推出优质内容并维持高水准运营。另一种是内容付费制,包括陪伴NPC雇佣付费、AI使用次数付费以及AI内容免费但其他非AI道具付费等。